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280 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/28(金) 08:23:31.77 ID:lPsXoWf8 - >>279
W+Aは2位 個人的には画像音声部門は1位クラディア2位W+A>(フリー素材の壁)>3位フェアリーソングだとおもった クラディアは音楽が足引っ張った感じする あと画像音声部門って美麗グラフィックで点数つけるもんじゃないっしょ わざわざドット風にするために色数と解像度下げる人もいるんだし
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296 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 09:42:27.02 ID:lPsXoWf8 - 物語性に関しては
無口主人公が好き(フリゲ作者のイタイキャラは見たくない) ストーリーはフレーバーでいい 世界観は超大事 こういう好みの人もいるから相容れないんだと思う(私も若干そっち系)
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312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 10:28:27.37 ID:lPsXoWf8 - 上にも書かれてるけど遊びやすさって評価項目見る限り
難易度とかおいといてUIとかメニューとかオプションとか操作性で見るものじゃないの?
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316 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 10:35:19.53 ID:lPsXoWf8 - >>309
あんまりコード書いてなさそうな作品がキャラ愛とか好みが分かれるストーリーで コードを作り込んでグラフィックも自作した作品に勝つのがなんか理不尽に感じるのはわかるけど ウディコン終わったなって書くくらいなら作品出せよ 他の作品ディス立ってしょうがないだろ 狼煙だって順位とあなたにとって宝物となる作品かどうかは別問題!って書いてるし
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328 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 10:54:51.21 ID:lPsXoWf8 - >>324
でもニコニコとかふりーむとかで入賞する層のゲームとは別の面が評価されて 上位層が違うのもウディコンの良いところではあったな 諸行無常ナリ
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329 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 10:57:38.01 ID:lPsXoWf8 - >>327
フリゲがインディーズでなく一般化してきたと考えれば喜ばしいことではある >>328 コンテストの毛色がニコニコとかフリーむに似てきたってのはあるかもね
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330 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 10:58:27.22 ID:lPsXoWf8 - アンカミス
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338 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 11:15:29.42 ID:lPsXoWf8 - >>335
だいたいは同意だけど作者や作品を中傷するのはよくない 目立ちたがり屋なんて完全にもうそうでしょ
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384 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 13:49:18.09 ID:lPsXoWf8 - 徐々に増やしていってほしいよね
装備ショップに最初から大量の装備が買えて どれも似たような性能でしかもステータスう項目が10種類とかの大量情報だと困るw
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446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 15:55:29.28 ID:lPsXoWf8 - >>443
いやいや それそうまさに正論なんだけどウディコンは元々製作者よりのコンテストだったから 投票傾向が変わってシステムよりからキャラやストーリーが人気の作品が入賞するようにようになったからこういう話になってるわけで 別その傾向自体は悪いことではないけど大衆ウケより製作者サイドのコンテストがなくなるのはさみしいねってこと
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452 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 16:13:28.29 ID:lPsXoWf8 - >>450
プレイヤー側視点だけじゃなくて製作者サイドの話だよ コアゲーマー票が集まるということではなくDBやコードの話
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459 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 16:24:06.87 ID:lPsXoWf8 - 前にも書いたけど遊びやすさの項目は評価基準で見れば
難易度は置いておいてユーザーインターフェースとか操作性とかオプションのコンフィグの充実度、ゲームパッドに対応しているかとかで選ぶはず
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465 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 16:36:39.83 ID:lPsXoWf8 - >>464
それもユーザーインタフェースの部類だから町がコンパクトにまとまってるって大事だよね 初心者が作るのにありがちなのがだだっ広い部屋に広すぎる街 ウディコン遊びやすいって言ったらまず影明かしとか武神の目覚めだと思う
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502 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 18:36:31.75 ID:lPsXoWf8 - 種目 記録 ポイント 自己記録
100m 11秒24 808 11秒14 走幅跳 7m15 850 7m45 砲丸投 15m19 801 15m65 走高跳 2m03 831 2m06 400m 49秒66 830 49秒66 110mH 14秒90 862 14秒90 円盤投 50m17 874 50m17 棒高跳 4m80 849 4m90 やり投 69m11 876 73m82 1500m 4分32秒62 727 4分26秒68 十種競技 8308pts.
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504 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 18:37:12.12 ID:lPsXoWf8 - >>502
世界陸上の誤爆 すまぬ
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555 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/28(金) 20:44:16.63 ID:lPsXoWf8 - >>552
作品自体に文句言うとるおかしいのもおるけど大体の奴(自分も含め)は評価傾向について話してるんやろ 狼煙の総評だって >自作システム搭載はもう当然という雰囲気ながら、今年は >ストーリーやキャラクター性で楽しめる作品が上位に多くランクインした印象です。 と書かれてるし製作者寄りのコンテストからより一般大衆向けのコンテストになった印象
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