トップページ > 同人ゲーム > 2015年08月21日 > O3nbZls7

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名無しさん@お腹いっぱい。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ93【片道勇者】 [転載禁止]©2ch.net

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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ93【片道勇者】 [転載禁止]©2ch.net
790 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/21(金) 17:13:12.20 ID:O3nbZls7
すみません、これって矢の纏め買いは出来ませんか?
一応1ボタンの長押しで高速購入はしますけど、50本を超えると(笑)
FFみたいな購入方法や十の位指定は出来ないでしょうか
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792 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/21(金) 17:38:20.87 ID:O3nbZls7
分かりました、次に見てみます
タイミング悪くセーブ屋を弓で殺してしまい、現在町から総出で狙われ中、確か時間経過で収まるはずですが手配度10以上はどうなるんだろう・・・泣きたい
狩人プレイではこういう問題もあったんだなあ
油断した
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797 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/21(金) 18:02:59.42 ID:O3nbZls7
検索しても手配度を確認する術はなさそうですね、一日経過で-2されるそうなので、現在10と仮定して粘りますか・・・
商人を倒し続けるのは嫌ですしorz

>>793
どんなに完成度や人気があっても、元が無料配布(=次期MMOではなく)という純粋な意味でのフリーゲームだったからではないでしょうか

今だからこそ賛美やバカチョンソフトによるパクリオマージュが成されるまでに至っていますが、当時は全くの0
フリーゲームとは同人でも商業でもなく、昔のハッカーが自分の技術誇示の為にウィルスを作っていたのと同じように
ゲーム好きでクリエイターな人達が作り合い、配布して、共に楽しむものだったんですよ

技術革新と時代の流れによりフリーゲームは企業が介入してMMO系、個人は収益と費用確保の為に同人へ、進展しました
そしてそれらが廃れ、今は手軽かつ軽量な更なる技術革新で小規模携帯ゲームを主流としています
それと同時にクリエイターへの制作基盤発達・一般高性能化により、かつての"フリーゲーム"が品質を大幅に上昇させて舞い戻っている帰来がありますね
私は30前半ですが、Win95〜2000の時代を知る世代は一連の情勢を分かると思います
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798 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/21(金) 18:17:44.68 ID:O3nbZls7
ネーム〜さんの霊魂出過ぎ(笑)
これ、リアルタイム同期ではなく過去にプレイしたユーザーをランダムで出現させているんじゃないかな
ネーム〜さんマジ多いwwwww
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801 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/21(金) 18:49:09.34 ID:O3nbZls7
ウィンドウ内に薄くシフト+の指示がありましたw有り難う御座います!!!

同じ様な意図で手配度の表示を再確認するも無さそう・・・無いかorz
手配度の表示があると便利ですね
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803 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/21(金) 18:53:43.70 ID:O3nbZls7
因みにさっきのプレイは関所の税関がスーパーサイヤ人になって負けたw

途中でセーブしていたから強制終了→ロードでお咎め無しw
死亡ログの段階では次元倉庫や勇者レベルの記録がされない点で助かるw
この辺りは温いですけど気楽で好いですね
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804 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/21(金) 19:50:42.72 ID:O3nbZls7
闇弱過ぎwwwwwww
Lv150詩人の時にちまちま軍弓通常一撃400前後で倒せねー!と思っていたら、狩人でプレイするとLv95程度で
世界の果て・呪いの骨・火炎アンプル・五連の矢で通常一撃2500(笑)五連だから一ターン1万超え(笑)
まさかの数ターンでヌッコロせてしまったwwwww世界弓用に高度巻物も用意したが耐久度は結局そこまで減らなかったぜwwwwワロたwww


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