- Ruina 廃都の物語 七十世 [転載禁止]©2ch.net
347 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/18(火) 07:43:42.38 ID:0iddVVGR - 普通の材料から料理の態をなしていない失敗作を作ってしまうのは唯の失敗だが、
普通の材料から料理の態をなしている毒物を作ってしまうのは才能である と思わないか
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351 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/18(火) 15:21:24.72 ID:0iddVVGR - >>350
人の営みも、争いも、フランの料理も、 すべてを呑み込み尽くして河はある。 どんなに多くの時を経ても、 決して変わらないものがここにはあった。
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473 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/18(火) 16:06:24.02 ID:0iddVVGR - デフォ戦はSFCレベルだからなぁ
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494 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/18(火) 18:25:43.25 ID:0iddVVGR - パッシヴスキルやアクティブスキルをあまり多くし過ぎると、キャラやクラス間の格差が広がって、
戦闘の攻略方法が平均化しやすい つまり、最適解が一つになり易く、作業ゲーになりやすい フロントビューの場合、サイドビューと違って、画面効果を伴った方式の恩恵を受けづらいから、 スキル過多に陥ると、より作業感が強くなる と思う
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354 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/18(火) 19:52:58.80 ID:0iddVVGR - ナムリスさんですか?
それとも、ク・ルームさんですか?
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504 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/18(火) 22:13:48.47 ID:0iddVVGR - クォータービューのSRPGじゃないRPGは、RPGエディター3DとかQueekとかしか作れるツールが見当たらないな
ツクールでやるとなると、素材を一から作る事になるだろうし、凄く手間だろうな
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