トップページ > 同人ゲーム > 2015年08月18日 > 3HhugJQR

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名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part86 [転載禁止]©2ch.net
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やり込めるフリーゲーム紹介スレ part86 [転載禁止]©2ch.net
471 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/18(火) 16:02:15.39 ID:3HhugJQR
>>469>>464
完全自作できるようなエリートはわざわざフリゲなんて作らないで
unityやunrealengineで作ったゲームをsteamで販売するかcocos2dxでスマホゲー作ってるだろ
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480 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/18(火) 16:37:55.06 ID:3HhugJQR
ローグライクなんてNPCのAIをコンシューマ並にすると負荷が重くなるしシステム完全自作レベルじゃないと作れんよ
常にターン性を処理してるから戦闘処理を常にループしてるみたいなもん
自作先頭よりよりハードル高い

単純に見えるけどものすごい技量が必要
だから実はセルオートマンのランダムフィールド作成まで採用してるワールドフロンティアはアルティメットエリート作品
そこまでやったっておもしろくなるかは微妙 ますます誰もチャレンジしない
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487 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/18(火) 17:10:02.46 ID:3HhugJQR
必ずしも作者の技術的レベルとおもしろさは比例しないという良い例ですな
ワーフロはDBからコードまで全部自作だけどおもしろさは…だし

ランダム地形生成のレベルは片道より高いけど面白さには全然いかされてない
(たぶんランダム地形生成の出来のよさはウディタゲーム史上最高?自分はセルオートマトンのランダム地形生成はほかに見たことない)
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219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/18(火) 17:43:35.76 ID:3HhugJQR
>>217
あんまり話題に上がってないけど背景のつくりとかかなりこっててすごい


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