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作者 ◆0Enk7qAhmY
マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net
593 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/08/17(月) 00:11:03.64 ID:XU7yv1KU
ロボクラフトと共にタイトル(および内容の一部)がマインクラフトの真似なのは言うまでもない
こっちは悪ふざけで最も似てる名前を選んだから意図は違うと思うけど

似てるという話題を目にする→動画を見て似てないと感じる→マシンクラフトに関心を持つ
となれば手間いらずのプロモーションかも

>>580
未定

>>584
Steamにdonateのシステムがあるとは知らなかった
気が向いたら調べてみる
販売せずに寄付だけで開発を継続できたらいいけど無理だろうな
マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net
595 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/08/17(月) 00:49:58.99 ID:XU7yv1KU
これ
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/12080
マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net
635 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/08/17(月) 21:33:47.54 ID:XU7yv1KU
レーティングに関することはSteamにまかせておけばいい
審査を通ったって自由に出品できるわけじゃなく、販売に向けた交渉が始まるだけ
指導されれば修正するし、R18だって言われれば受け入れる
個人的にはエロに寛容であるべきだ(規制なんて下らないし、抑圧には悪影響しかない)と思ってる

>>600
そんな当たり前のことを指摘されても返答に困る
一部だけ新しくするのは非効率的だったり不可能だったりするから、まとめて作業するタイミングを計ってる

>>601
テスト用キー割り当て.txtの内容も含めていつでも参照できるようにすべきだと思うので作業を開始した
パーツ選択時に絵が必要かどうかは検討する

>>602
「回線が良くない」のような曖昧なものでなく「pingが100〜300で変動する」のような明確な報告なら
解決へのヒントが得られるかもしれない
できればEUのルームでのpingも

>>608
アーリーアクセスにするか,FreeToPlayにするか,金額をいくらにするか,等Steamと話しあって決めるらしいので
とりあえず審査を通過してから考える

>>609
設定項目をいかに減らすかが課題
パーツ毎の細かい設定に対応することは、まず有り得ない

>>617
「いいかげんな音だから聞こえないくらいが丁度いい」「鳴ってることが確認できれば十分」
と考えてたけど、少し前に要望があったSEデータ差し替え機能とあわせて近日中に検討する

>>619
修正したので次のバージョンで直る
ピストンで押し込むのは弱い振動を発生する原因になってただけで、直接は関係ない
透明化されたボディの質量が小さすぎて不安定になり、振動が増幅されて衝突判定を突き抜けていた

羽をブロックで埋めるとShaftも消えるように変更した
Sledは透明ペイント可能,Wheelは透明にできない という統一感のない仕様が気になるけど
「羽が見えないのに軸だけ見える」状態に意味があるとは思えないので、とりあえず

>>623
修正した
次のバージョンで反映される

>>634
処理が重いマシンは左クリックで衝突OFF
(プレイヤーの言動を含めて)不快なマシンはモディファイア+左クリックで存在OFF
というのが現仕様
「処理が重いから描画OFF」にするくらいなら、大型機が入れないルームを作るべきというスタンス


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