トップページ > 同人ゲーム > 2015年08月16日 > OPx/MLX9

書き込み順位&時間帯一覧

14 位/548 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000410000005



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
●ニコニコ自作ゲームフェスその3 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

●ニコニコ自作ゲームフェスその3 [転載禁止]©2ch.net
947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/16(日) 16:42:01.16 ID:OPx/MLX9
【個人開発ゲームを斬る】『マヂヤミ彼女』
http://app.famitsu.com/20130916_224955/
メーカー MIOYAMAZAKI, beArk

Q3.開発期間はどれぐらいですか? 苦労した点は?
A3.大体ですが、企画とリサーチで半月、制作で1ヵ月ぐらいですね。
いちばん苦労したのは、リサーチですかね。
10代、20代の人たちに“リアル”だと思ってほしかったので、かなりていねいにリサーチを行いました。

怖すぎるゲーム『マヂヤミ彼女』の開発者 beArkにインタビューしてきた
http://app-review.jp/news/156297
―-まずはbeArk設立の経緯を教えて頂けますか。
元々、適当なんですよね(笑)。2012年に大学を卒業して、色々とやりたいなと思ってタイに行って、その流れでアプリ作るようになって。

―-タイで法人を作られたそうですが、なぜタイを選ばれたのでしょうか。
なんですかね(笑)。まぁ、のんびりしているからですかね。学生の頃から何度かタイに行っていて。元々場所はあまり関係ないと思っていました。パソコンがあれば何処でもできるというか。

―-スタート時の業種はどのようなものでしたか?
アプリとウェブ制作です。ウェブ制作といっても、実績が無いと仕事が取りにくいかったです。アプリの方が楽だったってというのがありますね。
●ニコニコ自作ゲームフェスその3 [転載禁止]©2ch.net
948 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/16(日) 16:42:48.48 ID:OPx/MLX9
法人で作ってる商業ソフトなのか
●ニコニコ自作ゲームフェスその3 [転載禁止]©2ch.net
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/16(日) 16:47:48.75 ID:OPx/MLX9
ニコニコ自作ゲームフェス……
企業が作った商業ゲームが大賞ってどういうことなんだろうな
会社が作ってるゲームを応援するコンテスト?
●ニコニコ自作ゲームフェスその3 [転載禁止]©2ch.net
951 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/16(日) 16:49:32.29 ID:OPx/MLX9
>>950
会社でプログラマ雇って作ってるんだから凄くないんじゃね?
●ニコニコ自作ゲームフェスその3 [転載禁止]©2ch.net
953 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/16(日) 17:02:19.04 ID:OPx/MLX9
話題の脱出ゲームアプリ「マヂヤミ彼女」に見るスマホ時代の恋愛事情 〜 「既読」に病みし者 「ハッシュタグ」に救われよ
http://news.netpoyo.jp/2013/10/2293
>>実はこのゲーム、「ミオヤマザキ」というバンドのプロモーションの一環として作られたアプリなのです。
>>そして、ゲームを最後までクリアすると、PVが流れ、「ミオヤマザキ」のHPやTwitter、Facebookへ誘導するページが登場します。
>>中でも、ターゲットである10-20代の女性に盛んに使われているTwitterが交流のメインとされているようです。

マヂヤミ彼女をコンテストに応募したのはミオヤマザキって人
恐らくミオヤマザキが金支払ってゲームアプリ制作会社beArkに作らせたってことかな
この時点で自作ゲームではなくなる
それでゲームを作ったのが会社ってことで
一体ニコニコ自作ゲームコンテストとは何のコンテンストなのか


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。