トップページ > 同人ゲーム > 2015年08月15日 > sjqeziu5

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合22【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net

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62 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/15(土) 02:03:37.93 ID:sjqeziu5
やっと錬金プレイした
Ver1.03f プレイ時間30分Stage2クリアまで。ここまででバグには遭遇せず。チュートリアルは悪いとは思わなかった。
特徴:経験値のない装備ゲー。装備の獲得と強化は戦闘リザルトによる実績解放やステージクリアボーナスという誰得仕様。
進行:MAPやシンボルの動きは残念でストレスフル。これなら戦闘画面とMAP画面を切り替えずに普通の強制FPSでよかった。武器交換がホイールで出来ないのは致命的欠陥
感想:ゲームとは関係ないがk部以外が作ってたら素直に拍手できるレベルかと。ただ、k部に求めているのはコレじゃないんだよ。だからこれでプレイ終了

経験値RPGからの脱却を目指している点は評価して良い。が、こう書くと噛み付く人いそうだな。書くけど!
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74 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/15(土) 05:32:04.54 ID:sjqeziu5
それだけとは限らんだろうが、自分ならデフォ戦でやるなら素直にツクール使う
素材充実してるので見た目からして違うもの
アクアリウムスなんて一目で見切った
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99 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/15(土) 15:54:35.66 ID:sjqeziu5
>>98は深いな
@他人の畑で不作を嘆く前に自分の畑を耕すことA収穫するだけの人間は盗人に同じB楽しみは与えられるものでなく作りだすもの
いろいろ解釈できそうだ


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