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2015年08月13日
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8nIaOC9e
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合21【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【ウディコン】ウディタ企画総合21【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/08/13(木) 11:46:04.60 ID:8nIaOC9e
誰にとって面白いゲームを作ってるかってことも重要な気がする
ほとんどは作者が作ってて面白いゲーム or 作者がプレイして面白いゲームじゃない?
【ウディコン】ウディタ企画総合21【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/08/13(木) 12:02:28.67 ID:8nIaOC9e
ただ登録するだけじゃ、自分からやってきたプレイヤーしかプレイしないでしょ?
コンテストならとりあえずで受動的にプレイしてくれる人がいる
自分の面白いと思うものがどう評価されるか知りたいだけで
高評価もらえると思って出してる人は稀なんじゃないかな
あと、ウディコンはやっぱ参加している作者達のものだと思う
俺達にそれを叩く権利も与えてはいるがね
【ウディコン】ウディタ企画総合21【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/08/13(木) 12:29:56.50 ID:8nIaOC9e
>>775
>ウディコン優勝したって作者の人生変わるわけでもないしね
だからこそ、高評価狙って作品出す必要もないわけでしょ?
本気で評価されたいなら金や賞品出る他コンテストに参加するって
【ウディコン】ウディタ企画総合21【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/08/13(木) 13:03:09.05 ID:8nIaOC9e
俺は別にコンテストの体を成してないとは思ってないけどね
【ウディコン】ウディタ企画総合21【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/08/13(木) 13:12:08.47 ID:8nIaOC9e
俺はラブラブヨーガン的なノリの作品ばっかでも問題ないと思ってるわ
【ウディコン】ウディタ企画総合21【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/08/13(木) 13:22:27.18 ID:8nIaOC9e
仲間内で互いの作品批評し合うのの延長線にあるのがウディコン
コンテストになってるのは仲間の外からも参加してもらうためでしょ?
【ウディコン】ウディタ企画総合21【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/08/13(木) 13:57:01.94 ID:8nIaOC9e
ちょっと余計な話に首突っ込みすぎた
昨日話題になってた幻迷宮やってみたら評判どおりの爽快さだった
無駄にRPしてないからか、かなりテンポが良い
スキル切り替えのキー判定改善したらもうちょい戦術で遊べる感じがする
切り替え杉多発で結局スキル固定+レベル上げゴリ押しになってしまった
スキルや魔法が豊富なだけに残念
あと、周回要素入れるよりまず敵やダンジョンにバリエーションが欲しかったかも
武器屋と防具屋が分離してるとよかったとか、気になった点は他にもあるかな
でも、この爽快さがあれば他は瑣末なことなのかもしれない
バージョンアップ重ねていくとしても、この爽快さだけは失わせてはダメだな
【ウディコン】ウディタ企画総合21【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/08/13(木) 18:03:36.45 ID:8nIaOC9e
採点見直したら極端に点振ったから合計だと20が意外と高得点になってるわ
一番は42だけど
【ウディコン】ウディタ企画総合21【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/08/13(木) 19:58:36.79 ID:8nIaOC9e
採点基準が投票者任せなんだから好きに点つけろや
未完成品を出す=「もっと責めて、目一杯なじって!」ってことでいいじゃねえか
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