トップページ > 同人ゲーム > 2015年08月11日 > k1f9+B4i

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名無しさん@お腹いっぱい。
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508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/11(火) 07:27:16.69 ID:k1f9+B4i
>>476
えっ
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213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/11(火) 07:51:14.52 ID:k1f9+B4i
古代遺跡や迷宮などのファンタジー背景素材作って下さい
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511 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/11(火) 08:20:18.95 ID:k1f9+B4i
攻撃魔法については、さほど存在意義を感じないゲームも多いように見えます。
例えば、マジックポイント(MP)制のゲームの場合、わざわざMPを消費して攻撃魔法を使うわけですからMPを消費しない通常攻撃をはるかに越える効果がないと使う気になれません。
通常攻撃だけで敵を倒して、回復魔法でHPを回復したほうがMPの消費が少ないのなら、攻撃魔法の存在意義は全くないわけです。

例えば、とあるRPGで、ある回復魔法のMP消費量が3で、ある攻撃魔法のそれが12だったんですが
この場合その攻撃魔法を使うことで「4回の回復魔法を使うより得をしなければ」その攻撃魔法を使う意味はないわけです。
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514 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/11(火) 08:31:11.81 ID:k1f9+B4i
あんまりやってないから知らないけど今回デフォルト戦闘じゃないRPGあるの?
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524 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/11(火) 09:03:11.29 ID:k1f9+B4i
http://enixcomic.fan-site.net/game1.html


その編のリソース管理についてめちゃくちゃ語ってるサイト
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531 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/11(火) 09:22:17.57 ID:k1f9+B4i
>>516
今ダウンロードしたやってみる


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