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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合20【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net

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595 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/06(木) 03:09:29.57 ID:YboLitGV
LoLは途中ちょっとだけ同行する王子が普通にジジイより強くて
ジジイより若者のほうが当然強いけど状況の都合上ジジイが動くしかないって形にちゃんとなってるのは良かったと思う
でも最後の最後にいきなり出てきた魔王がいきなり俺達の世界瀕死だからしょうがなく他の世界奪ってたんすよ…
って言い出したのは最高に興醒めだったな…
あんだけ問答無用で非道な侵略に走っておいて最後で唐突に「かわいそうな事情のある悪役」になられても全然同情出来ない上に
「とにかく悪い奴らだから」で説明が済んでた外道な侵略行為が「いや事情があって転居先探してたならもっと穏便なやり方があるだろ」
というツッコミポイントに化けてしまったし魔族頭悪すぎるだろとしか思えない
エンディングでいきなり知らない人たちのショートコント見せられるのも過去作未プレイの身には辛い
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611 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/06(木) 08:34:39.36 ID:YboLitGV
ごめんナズグルとシェロブは正直俺も同じこと思った
パクるならちゃんとパクれってのは言われてもしょうがないと思うな
あれは全力すぎて引くけど…

あとストーリー面で気になったのは魔将の息子は聖域で何してたの?って点だな
聖域を攻めてる部隊と連携してるような口ぶりなのに結界開いてる扉の前でエルミアストーンに触れもせず待つのは
魔族がただの愉快犯ならまだしも種族の存亡掛かってる場面だと考えたらクソ馬鹿すぎる
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666 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/06(木) 14:50:03.42 ID:YboLitGV
狼煙はもともとあんま厳正厳格ってことが出来る人間には見えんしなあ
美徳っちゃ美徳だけど最低限の区切りを入れて弾くものは弾くって大事よね
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735 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/06(木) 19:34:45.34 ID:YboLitGV
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759 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/06(木) 21:38:06.52 ID:YboLitGV
プレイヤー2はプレイヤー1、3とは別っぽくね
指輪パクってる展開もそれ自体は好きって言ってるし3の指輪パクリ自体けしからん!ってのとは違うと思う
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767 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/06(木) 22:17:48.14 ID:YboLitGV
まあリアルタイム成長は別に戦闘中ステが上がったからってそれで助かるとかはないから
戦闘後にまとめてステアップを表示するんでも良かった気はする
でも戦闘中にもホイホイ強くなっていくのが視覚的にわかると嬉しくなるという効果はあると思う


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