トップページ > 同人ゲーム > 2015年08月06日 > +ckjSe4l

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合20【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net

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571 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/06(木) 00:24:15.44 ID:+ckjSe4l
大作RPGが優勝なら小生バーやアクアリウムスが優勝するわけだから
それもそれでおかしな話だよなあ

影明かしみたいなゲームが一番だと思っている
選択肢が大量にあってその中から一つ選べば
ものすごい速さでゲームをクリアできるようなもの
今年はそういったゲーム少ないけど挙げるとしたら【42】だろうね
ジャンルがRPGとは違うから一定数好まない人がいるだろうけど
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584 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/06(木) 00:54:06.10 ID:+ckjSe4l
命中率回避率のバランス悪いゲームは
命中率+100%の装備品を1個限定で投入するだけで
結構面白くなるぞ
後は必中必殺技を増やすとか
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592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/06(木) 01:32:57.98 ID:+ckjSe4l
ゲームシステムがステータスを補完できているかどうかだろう
攻撃力12で命中80%の斧と攻撃力7で命中率120%の弓矢を用意した
こういう装備品を作ると
「命中率100$に出来る補完要素欲しいなあ」とか「攻撃力5上げる補完要素欲しいなあ」と不満出るのは当然のこと

その補完方法をどうやるのかがゲームクリエイターの作業であって
絵のうまさとは関係ない部分の才能だろう
装備品でやるのもよし、エンチャントでやるのもよし、スキルでやるのもよし
ストーリーのタイミング的に斧や弓矢の登場を遅らせる方法もあるしな
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602 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/06(木) 06:40:38.10 ID:+ckjSe4l
もうそれアドベンチャーでよくね?
去年のソラドウトがそんな感じだったな
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609 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/06(木) 07:56:23.67 ID:+ckjSe4l
は? 先に結晶石と錬金銃が消えろや
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669 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/06(木) 14:54:01.42 ID:+ckjSe4l
>>663
ウディコンウディフェス応募回数最多作者だよ
今回で計11回目らしい
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675 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/06(木) 15:02:23.19 ID:+ckjSe4l
コンテストシステムを3分ゲーから引っ張ってきているウディコンになんてことを
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680 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/06(木) 15:22:25.63 ID:+ckjSe4l
なあお前らウディコンを公式開催するきっかけとなった目的知ってるか?
ウディタの発展のためだ。どういうことがウディタで出来て、どういうことがウディタで出来ないのか

もうその答えは全部出しただろう。おそらく第4回ウディフェスあたりだな
ウディタで3Dゲームを生み出す超絶技巧が放たれて、それ以降はもう似たようなシステムばかり
せいぜい「作るの早くなりましたね」程度だよ。そりゃ頭一つ抜き出たゲームは出なくなるわな


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