- マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net
299 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/03(月) 09:34:56.88 ID:mMhWmJ/t - え?これからのマシクラってフルで機能使うために金とるの?無料のとこ気に入ってたんだけどねえw
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300 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/03(月) 09:35:53.07 ID:mMhWmJ/t - CubeCraftAssenblerというのを思いついたのだがダメかな
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303 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/03(月) 15:52:30.61 ID:mMhWmJ/t - 有料版、無料版で差異をつけたら、有料版を使う意義が出ると思うので書いておく
あくまで自分の妄想をそのまま書き出したものだけど、参考にしてもらえればうれしいかなと。 基本的に自分の願望をまとめたようなものなので注意。 全体的な差異 無料版は今までのマシンクラフトと同等で、有料版には 機能を付加する形で差異を生み出す。こうしないと旧式のマシクラと 製品版のマシクラで、前より動かせるマシンが減る、マシンの改悪が強いられる などの羽目になるから。 地形・ステージエディタの内臓 Unturnedのように、地形と箱を好きに配置でき、出力時に地形と箱を統合するような機能があれば、より簡単に地形が作れ、地形と統合することで高度なステージ表現ができる 箱数の制限のようにポリゴン数で制限をかけるといいかも ミニマップの搭載 これは、高度に合わせて色をずらして表示する2Dマップ、箱検知を内蔵したもの。ONOFFが選択可能 ジョイント設定項目の強化 Speed等の設定を、10まででなく1まで設定可能にする、動く系統のジョイントはトルクの調整機能の搭載など サーバーを自力でホスト可能にする あったら神、uNETなどにはサーバー認識機能だけを移し、あとはプレイヤーがサーバーを持つ形に(うまく使えばMod開発可能の道へと近づく) プロペラ・ホイールの回転速度制限を解除(ただし100以上だと滑り始める、などあればバランス崩壊は防げるかと) オ ー バ ー ド ラ イ ブ 復 活 あったら多分誰でも買う(出力3倍までくらいがちょうどいい?)
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305 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/08/03(月) 15:57:30.71 ID:mMhWmJ/t - >>303
に追記 サーバーを自力でホストする機能 これは、Unturnedのように、uNetなどはサーバーを表示するための 最低限の部分だけに移し、アクセス機能、サーバーリストの表示 などはすべてサーバーで、マシクラ本体のサーバーはユーザーのPCが受け持つ この形を実現できれば、CCUの心配が減らせるかもしれないし、プレミアムだけがマルチ、 もしくはプレミアムでもCCUが足りない、などの問題が回避可能になる。 ただ、uNetなどのサーバーサービスに、表示し、アクセスの手助けだけをする、 ということだけをさせることは可能なのだろうか。全部CCUとして統合されてしまわないだろうか などが気になるところ。
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311 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/03(月) 19:19:53.18 ID:mMhWmJ/t - >>310
あっそ、罵倒も程ほどにしとけよゴミ
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