トップページ > 同人ゲーム > 2015年08月02日 > N0xSY9Y1

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名無しさん@お腹いっぱい。
【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合62【ジャンクエデン】 [転載禁止]©2ch.net

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117 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/02(日) 04:25:16.55 ID:N0xSY9Y1
希望絶望くらいなら店売りや歴戦でも十分だけどな
今後を見据えるなら制作上げがいいが
レベルを上げるだけでもいいし魔物使えばいいだけともいう

制作見据えるなら適当に盗みながら敵と戦って素材と草花、エレだけ貯めて
レベル上げながらそれらを消費する感じでいいんじゃないかな
覚えるの面倒なら合成は別にまだしなくてもいいとは思う
メンツはそれでいいし熟練は30あれば十分。レベルのついでに上がるし
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124 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/02(日) 16:31:37.90 ID:N0xSY9Y1
>>119
最終的には書かれてる通りだが上の希望絶望くらいの話でいうとこんな感じ
制作=性能アップ、重量ダウン 合成=振り分け、足し算

積載9の剣キャラがいた場合
剣 重量2攻撃200 鎧重量3物防300 兜重量2HP200 腕重量1魔防100 サンダル重量1魔防100
で攻撃200 物防300HP200魔防200のキャラが出来る
この合計900の値を振り分ける的なことなので
攻撃900とか物防900とか魔防500HP400のキャラを作れる

制作を上げると全ての物を重量1で作れるので単純に上のケースだと4か所分400数値を新たに手に入れられる

分かりやすくするため極端に書いてるからこの通りではないが
重鎧+盾で物理を止められる段階、杖+アクセで火力足りてる段階なら
特に必要なくコストパフォーマンスもよくない
剣に攻撃いらない、杖に物理防御いらないなど適材適所的な意味合いになる

流星サイドなんかは火力低めだけど先制出来る
攻撃200の流星サイドで反撃を食らう場合防御も必要だが
攻撃900で全滅できるなら不要だから900の武器作りたいみたいなこと
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126 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/02(日) 20:45:47.51 ID:N0xSY9Y1
>>125
この数値はそういう意味ではないが目安的には
制作レベル100で攻撃1500(重量3~4)
制作レベル200で攻撃15000(重量8~9)くらい

100や200は確かに長いが40くらいまでなら割とすぐ
その40でも重量3で600前後くらいにはなる
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127 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/02(日) 20:51:41.17 ID:N0xSY9Y1
なんかレス読み間違えたわ
制作や合成面倒だけど強敵倒したいって人は魔物育てりゃいいと思うけどな


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