トップページ > 同人ゲーム > 2015年08月02日 > H+E6R/pI

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作者 ◆0Enk7qAhmY
マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net
274 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/08/02(日) 11:03:38.05 ID:H+E6R/pI
>>271
キャノンとバレルのカウント処理が間違ってたので修正中

>>272
フィジカル(Physical)+ヴォーギング
SCEがPhyreEngineをファイヤーエンジンと読ませてたからまねした

>>273
Shaftの根元にJointTAを付けても揚力が発生することを確認した
マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net
281 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/08/02(日) 17:46:51.72 ID:H+E6R/pI
137bをアップ
・Moverに歩行補助(=水平化)機能を追加(指定高度0の時のみ有効,コアに近いほど安定度が向上,サンプル:Runner)
・Sledのパラメータを0〜100,Xに変更
・直列戦車砲(榴弾砲)で発生するCannonとBarrelのカウントミスを修正

歩行補助が一目でわかるように、アップしてもらったマシンをベースに暫定のサンプルを作成した
移動用のMoverが無く指定高度が0の場合のみ水平を保つ力が働く(Mover*1を想定しているが、旋回用があっても有効)
前傾姿勢を補正するためにジャイロを使ってるけど、ジョイントを調整すれば不要かも
マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net
283 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/08/02(日) 18:02:35.60 ID:H+E6R/pI
MachineCraftを検索して気になるのはMineCraftのMODがあることくらい
これしかないってレベルの名前が見つからなければ、変更の手間がもったいないかな
突っ込み待ちというか「似すぎてるから逆にアリ」を狙ったジョークのつもりだったけど慣れちゃったし

最近のマシンを見てるとキューブ感が無いからCubeという単語を使うのは違う気がする(Playerは例外)
そういう意味ではブロック感もあまりない

>>275
プロペラの推力は別扱いだから注意
2枚以上の羽とJointTSで構成されたボディに対してプロペラ補正をかけてる

>>280
コピーしたページを修正して使ってるから
差し替えるつもりがずるずると
マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net
292 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/08/02(日) 21:29:13.83 ID:H+E6R/pI
以前からTimeoutでルームに入れなくなるって報告があったけど、自分の環境でも繰り返し発生した
多分原因を特定できたと思うので修正中
マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net
293 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/08/02(日) 23:03:03.28 ID:H+E6R/pI
137cをアップ
・ConnectionTimeoutで入室できない問題に対処
・Sled吸着エフェクトをオフラインのみに変更


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