トップページ > 同人ゲーム > 2015年07月31日 > bteRDzc6

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作者 ◆0Enk7qAhmY
マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net
222 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/07/31(金) 22:20:09.35 ID:bteRDzc6
Ver.0.137をアップ

Historyにない変更内容
・ジョイント&ピストンの同期ミス(近距離モードに切り替える際の姿勢の乱れ)を修正
・Sledを使用したマシンで歩行SEが鳴りにくい(=衝撃が小さいと判定される)問題を修正
・一括ダミー設定(モディファイア+右クリック)がシャシー&コアに適用されるバグを修正
・CONSTRUCTでのゲート配置最大数を100に変更
マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net
225 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/07/31(金) 22:31:05.29 ID:bteRDzc6
連結キーの割り当てとソードのパラメータ(ブレード長)再設定が必要

連結しているマシンの子には衝突判定が無いため攻撃はすり抜ける
親には衝突するけどダメージが無い(ホーミングや近接信管も無効)

ブレード長-1の範囲をダミーブロックで埋めるとブレードが透明になる
攻撃範囲や攻撃力は通常時と同じ

ジョイントの停止パラメータはスライダーを動かしても設定できない
右端までつまみを動かし、そこから右矢印ボタンかカメラ右移動キーでさらに+1する必要がある

Sledのパラメータを101〜200に設定することで吸着モードになり、底面が光る
パラメータの範囲を広くとっているのは、モーションで吸着する期間の長さを調節するため
例えば、0〜110の振幅だと一瞬だけ吸着,90〜200の振幅ならほとんど吸着
マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net
228 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/07/31(金) 22:58:09.94 ID:bteRDzc6
提出用動画&静止画の素材提供受け付けは8/2の23:59まで
ゲームの名称やタイトルロゴに関して良い案が無いので変更を見送ることにした
ロゴに関しては使用中のものを少し修正して使う予定
http://i.imgur.com/TOhAOUa.png
だめだったらレスよろしく

>>206
用途が不明だし簡単でもないから却下

>>207
一括ペイント時に押し込んだブロックと通常ブロックが隣接していないと判定されるのは仕様

>>208
動作設定のページ切り替えについては何度も要望が出てるし半年前から検討を重ねてるけど、
問題が多すぎるため実装予定は無い

>>210
アーリーアクセスの場合「有料化に十分」の基準は無く、遊べないデモンストレーションでも良いらしい
遊べない状態だとSteamの販売許可を得るのが難しいとは思う

>>226
>>227
Swordに透明をペイントできてしまうバグを修正した
次のバージョンで反映される
マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net
230 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/07/31(金) 23:13:39.73 ID:bteRDzc6
>>229
意図的にエラーを発生させるためのテストコードが残ってた...
次のバージョンで直る


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