- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part85 [転載禁止]©2ch.net
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/07/27(月) 16:32:29.27 ID:FbqRTNPe - 【期待の製作中作品一覧】
・9th Existence II (仮題) ・CommonDream (ギルフェイム) ・Infinite Life+ Crusaders (永遠に作りかけ?) ・Project Kyrill (smokymonkeys) ・SEAL? (にゃんころ部屋 / SEAL FOREST 作者) ・Wizmaze (角兎のツクール製作記録 / jakalope) ・アスクギア (Princess Savior 通称:小生 作者) ・イニシエダンジョン (おまる工房) ・ウィズ メルクリウス (マサムネゲェムズ) ・グランドインテンション・アジャストメント ・バケットモンタージュ (pluge/Fuhrung Weiss作者 ) ・ワールドフロンティア (スフィアンマスターズ / ローグの崖と巨大迷宮 作者) ・新作 (ローゼンクロイツ / ダージュの調律 作者) ・新作 (ロマサガっぽいRPG制作 / ロマンティックアドベンチャー) ・新約帽子世界 (RPG探検隊) ・導きのRebellion (別名 パン職 / のら123) ・箱庭の勇者たち (Wooden Tkool) ・迷宮 (水鏡工房) ・悠遠物語 (Fantasy Factory) ・新作TD (タコヤ!!) ・FIRST FANTASIA (X-HAWK / Dark Dawn 作者) ・EE(X-HAWK / Dark Dawn 作者) 9月公開予定 ・Liberty Step(はきか) ・新作(魔神器物語作者) ・過去作リメイク(いつものように聞かせてください こころ踊る 冒険の話を作者) ・英雄症候群(がんてつ) ・GIRLS FESTIBAL(空気にも五分の魂) ・デミリア条約 (シニカルとレトリック) ・新作(魔界王伝作者) ・歪者行進曲2(ンギョッポラーヌ) ・transparence~顔だけ少女と顔なし少女~(メッキの巻物) ・新作(ポルゼンヌ小林) ・evalice saga ・新作(百万迷宮作者) ・Time Flow(ロマサガクローンhttp://ameblo.jp/at-at-monkey/)10月公開予定 ・ダブルプリンセス(モソモソ) ・新作(アルセカストーリー作者) ・新作(ロードライト・フェイス作者) ・新作(DIABOLI-Ca作者) ・新作(30の法則) ・新作(生糸)
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3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/07/27(月) 16:34:15.34 ID:FbqRTNPe - 【ここ数ヶ月間のまとめ】
9月 新入り魔王 それなりダンジョン 10月 いつものように聞かせてください こころ踊る 冒険の話を LapisLapse カペラの約束 11月 元素世界 DIABOLI-Ca 12月 混沌のルーシー 救世メガロマニア 落葉の大地を走れ アビスアンドダーク #1 リル・マズアの遺跡 Einherjar SaGa Fantasy Dream Land 1月 エンチャントファーム〜具現化と孤島の闘技場〜 (VIPRPG) The Dungeon U 〜果てなき地下迷宮〜 Mystic Star 2月 カリスは影差す迷宮で 歪者行進曲 3月 兄妹とゆかいな仲間たち 4月 フィルスォーズ Deadly Field Fusion クレアンクロス Velzitave_Story+ カナガワ創世記 5月 TacticalChronicle Dolls SAKURA UNDERGROUND 6月 嘘つきジニーと磔刑の国 脳を鍛える大人のDPトレーニング ローズマリーダスト 真・魔界王伝 7月 ワールドフロンティア
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4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/07/27(月) 16:34:27.73 ID:FbqRTNPe - 【再浮上】
・Alpelia Saga ・Javardry THE KING ・ミチ ・イグニッシアサーガ第十四幕-穢れし神に捧ぐ詠- ・それなりダンジョン ・ソーンストラーナ ・百万迷宮 ・セカジカ ・冒険者達の晩餐 ・EVILS WORLD IV ・ToME4 ・ユトレピアの伝説 ・Fuhrung Weiss ・Wanderers ・Artificial Providence2 ・Sunshine (http://freegame.on.arena.ne.jp/roleplaying/game_822.html) ・ECHIDNA"METAL SOUL" 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:297e33348ca2fb03a99b4d61aae574d8)
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5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/07/27(月) 16:35:15.13 ID:FbqRTNPe - 【硬派本物重大要素ver.1.03】
1.セーブは町など特定位置のみ 2.ワープは高い代価要し特定位置のみ許可 3.雑魚の高い存在感 1つのエリアにいつも一定の敵しか出ないなどというぬるま湯な退屈排除 一定確率でユニーク(変愚蛮怒やって要学習)や数ランク上の強敵出現(召喚は高確率) ユニークの数は膨大に用意(ユニークは装備100%ドロップし殺したら2度と出会えない レアドロップはなく遭遇そのものをレアとする 太刀打ちできず逃げればまた出会える ドロップ装備の質は遭遇レア度+敵ランクとなる 例えば全100層のダンジョンに1〜100ランクの ユニーク1000体いるとして1層にランク1のユニークしか出ないとか眠いのは無し 1層でもランク1〜5くらいまでは普通に出てランク10以上ですら 超低確率で出るくらいが本物) 1エリアごとの雑魚も最低10種用意 飽きさせないのが一番の目的だから 個体差のないのがいてもOK 特にユニークは名前や容姿だけ違うだけでも充分未知の存在にわくわくできる 4.非レベル制(ステータス固定) 装備と倒した敵に見合った強さのスキルやパッシブの閃きのみで強化 ステはキャラ別の固定 レアキャラや達人のステは凄いが仲間にするのは困難 5.ランダムエンカウント(シンボルエンカのような逃げ放題宝漁り放題排除) 歩数でなく秒数エンカのためじっとしていてもエンカする(秒数ランダム) 6.ボス前回復&セーブ&ワープポイントなし 7.回復アイテム持ち放題なし(厳しい個数制限か重量制限 蘇生アイテムは激レアスキルがなければ使用不可) 8.宿屋や回復アイテムの値段空気とかなし 町周辺の雑魚対価を考慮し高額に設定 これは金の存在感維持やゲームに重要な緊張感に大きく関わる 町から町のワープ代価は宿代アイテム代の比にならない値段に設定 9.本物の自由度とはロマサガのような薄っぺらな道の多さではなく、骨太な1本道を鬼のように深く広く濃くしたものであるため 1エリアに関わる装備数 エゴアイテム、アーティファクト 雑魚 ユニーク敵 スキル ダンジョンの階層 クエスト イベント等を大量に深く濃く 用意する事こそが本物の高自由度ゲーと言える おまけ ・装備は変愚蛮怒等のように「それは〜」で表現すべし 例)それはデーモンに対して特に恐るべき力を発揮する それは強力な呪いがかけられている それは暗黒、カオス、劣化への耐性を授ける それは発動可能だ: 死の宣告 : 2 ターン毎 : 成功率75% それは発動可能だ: 上級悪魔召喚 : 成功率25% ・店売りランダム 稀に高額レア装備 いつでも回復アイテムが売ってると思うな ・討伐対象はダンジョン最奥にいるとは限らない ・ステ固定はトレハンの面白さを追及するためのもの 脳死雑魚戦での楽々ステアップとレア装備が同等かそれ以上の価値だと装備の価値が派手に暴落して トレハンがバカバカしくなる 装備を100%堪能するにはこれがベスト 武器の攻撃力を倍率にすれば キャラの個性もひき立てられる ステ固定だとキャラの個性やキャラの価値を保ち安すくもなる ・鑑定システム 鑑定は普通の鑑定と*鑑定*の2段階と言わず10段階以上に設定 普通の鑑定屋じゃ判明できないランクがありそれは極稀にしか出会えない上位鑑定士にしか識別できない ・装備の発動はお馴染みの1つにつき1つと言わず高品質ほど多く最大5つくらいまで発動できる ・武器は重量制限内であれば幾つでも装備可能 軽量の物ほど多く持て複数の中から選んで攻撃する 高レベル武器程攻撃の際高いSPを消費する そのため序盤に運よく手に入れても扱い辛いか扱えない場合もある SPは閃いたパッシブや防具で増幅できる
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6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/07/27(月) 16:35:50.27 ID:FbqRTNPe - 【ユニーク/レアモンスターの心躍るエンカウント条件例ver.1.00】
no.1 夜の湖畔で遭遇率アップ no.2 特定の有名装備付けていると遭遇率アップ(装備狩りとして襲って来る) 装備品には有名度が数段階あり有名で高価なもの程強力である反面装備しているとそれに比例する強さのコレクターに狙われる no.3 パーティー全員HP10%以下の手負い状態で遭遇率アップ(死の匂い察知で奇襲してくるハイエナ型) no.4 夕方の雪の日の雪原 no.5 パーティー全員女の時 no.6 パーティー1人の時 no.7 町にいると遭遇し易いプレイヤーキラー no.8 特定の敵がドロップするアイテム(消耗品)で召喚(成功率低い) no.9 町でもどこにいても遭遇するが遭遇率やばいくらい低い(0.000001%?) no.10 特定の敵がドロップする素材10種くらいをを合成して創るキメラ no.11 レアドロップする餌で誘き寄せる no.12 レアな種を畑に植えて育てる食人植物(うまく育たない場合がある) no.13 no.11にまれに寄生していて11を殺すと飛び出してくる寄生獣 no.14 敵や味方の召喚失敗が極稀におぞましい悪魔を召喚してしまう no.15 人里離れた廃墟の地下深くに眠っていたミイラ パーティーのMP総合が1000に達しているとMPを吸収し蘇生 つまり低MP状態で向かえ打たなければならない no.16 乾燥地帯でレアドロップするタン(樽) 10度目の雨で水分を取り戻し休眠から覚醒する(クマムシの休眠的な) no.17 複雑な構造の小さな金属のオーパーツ 雷雨の日低確率でオーパーツに落雷 オーパーツが作動し遠未来へのゲートが開き未来から来た機械の戦士が襲い掛かる no.18 卵を守るHNM 通常殺すと卵をゲットできるが稀にno.18より遥かに強いHNMの卵が托卵(カッコウがやるやつ)されていて 仲間として育てる事ができるがに孵化から一定時間経過し成体になると理性を失い襲ってくる
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