トップページ > 同人ゲーム > 2015年07月21日 > J/RXqVeW

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名無しさん@お腹いっぱい。
【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part34

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【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part34
504 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/07/21(火) 15:03:17.76 ID:J/RXqVeW
数秒おきに横に伸縮する触腕のようなエフェクトを作りたいのですがexplodの
scaleを使えばいいというのは解ったのですがどう記述してよいのかが解りません。
誰か教えていただけませんでしょうか?
【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part34
506 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/07/21(火) 20:08:08.67 ID:J/RXqVeW
>>505
scale = 1.0*(time*xxx),1.0 の(time*xxx)のxの部分を10にすれば
10fずつ倍に伸びてゆくということで良いのでしょうか?
【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part34
508 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/07/21(火) 20:35:17.35 ID:J/RXqVeW
書いては見たんですけどどうも伸び縮みてくれないので・・・

記述はこのような感じで

[State 2200, Explod]
type = Explod
trigger1 = animelem = 6
anim = 2201
ID = 2201
pos = 0,0
postype = p1
bindtime = -1
RemoveOnGethit = 1
scale = 1.0*(time*1),1.0
sprpriority = 1
RemoveTime = -2
IgnoreHitPause = 0

問題があるところはありますでしょうか?
【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part34
510 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/07/21(火) 20:53:46.63 ID:J/RXqVeW
伸びました!
でもなんだかビームみたいになってしまいました・・・
申し訳ありませんがほかのやり方を探ってみます。
ありがとうございます。


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