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638 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/07/06(月) 05:24:13.02 ID:H7JybUeS - 光の壁が入ってる状態だとどこまで弾くんだろ?
ステータスダウンはわかるけどステータスアップも弾かない? 装備弱体や装備強化スロット強化も弾くんだろうか
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700 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/07/06(月) 08:52:56.54 ID:H7JybUeS - >>699
それ 激辛の管理人がらんダンレビューでやらかして即バレして総ツッコミ食らって 後でこっそり修正してた
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643 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/07/06(月) 09:36:34.42 ID:H7JybUeS - >>641
ありがとう そりゃかなり使えるなと思った
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656 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/07/06(月) 21:33:46.03 ID:H7JybUeS - バスラムAでエクスカリパー拾えたから
切るつもりだった武器獲得取ってみて セプター以外の空き2つ武器何でもいいから来いやと思ったら死ぬまで来なかった 畜生
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757 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/07/06(月) 21:57:45.38 ID:H7JybUeS - >>751
古いverだと死んだ仲間を弔うと莫大な経験値が入って 殺した方が有利なくらいだったが バランス調整でボーナスがしょぼくなったんだよ
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658 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/07/06(月) 23:48:27.02 ID:H7JybUeS - ・対戦バランスの微調整
・対戦ルールに15階とか15分とか小刻みなものを追加 ・リプレイを保存しなかったときにリプレイの自動バックアップを取るように修正 ・混沌の追加効果で固定ダメージ100、150が出ないように修正 ・契約したスライムの分裂確率半分、分裂量−1に修正 ・復活の指輪が壊れたときや壊したときに回復する効果が発動するように修正 ・マニアック35〜以降は全てゲートキーパーが出現するように修正 ・キャラセレクトランダムにクリアしていないキャラから選択する機能を追加 ・矢作成SPの作成数を3→4に修正 ・力のデッキから耐性ダウンのカードを削除 ・破壊の巻物の効果を自キャラにはダメージ半分に修正 ・非アクティブ時にキーを拾わないように修正 マニアックのGK以外は全体的に自キャラ有利かな
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