トップページ > 同人ゲーム > 2015年06月24日 > 4zBnF1lq

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名無しさん@お腹いっぱい。
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321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/24(水) 01:28:33.85 ID:4zBnF1lq
ニュアンスは分かるけど
ツクールと素材屋がなかった場合nscripterとかその辺に流れるだけじゃないの
unityが国内で開発されていただろうとか言わんよな
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324 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/24(水) 02:01:25.68 ID:4zBnF1lq
ポエムで締めてもいいんだけど
結局何が必要なのかっていうと少し前話題になった公式フォーラムだと思うよ
ユーザーのノウハウが散り散りで継承されないのが非常によろしくない


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