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名無しさん@お腹いっぱい。
デフォ戦はそんなにダメなのか?
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書き込みレス一覧

デフォ戦はそんなにダメなのか?
171 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/23(火) 00:53:59.96 ID:37HUPmwx
SRCも終わってるし、このジャンルもう終わりだな
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282 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/23(火) 05:05:52.25 ID:37HUPmwx
デフォ戦のイメージを払拭するには何が一番効果的なのか
全てを独自に作るのは骨が折れるだろうから優先順位を決めたぞ

1.戦闘BGM
2.システムグラフィック
3.モンスターグラフィック
4.画面配置
5.特殊効果アニメーション
6.顔グラフィック

俺ならこの順番で判断するね
モングラとか数も多いしいちいち細部まで覚えてられないが
BGMやシステムグラフィックはザコ戦闘が毎回同じものになりがちで記憶に残る
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297 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/23(火) 15:08:05.52 ID:37HUPmwx
第一王子ならともかく第三王子とか城に残ってもジャマ者扱いされるだけやん(リアリティ)
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304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/23(火) 18:57:37.24 ID:37HUPmwx
作る人に聞きたいんだけど、フリー素材じゃなく
販売されてるような素材とか買って使うってのは選択肢にないの?
もちろん作りたい作品にイメージそってればだけど
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311 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/23(火) 20:28:47.56 ID:37HUPmwx
自分でRTPに見劣りしないくらいのドット絵を描けるのなら自作でいいんだけど
そうじゃないなら有料素材とかドット絵の描ける人に依頼するのがいい
金かけたくないならフリーなんだけど、おそらくツクラー使う人間の多くが若年層で金持ってなさそう


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