- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart226 [転載禁止]©2ch.net
480 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/06/18(木) 01:01:43.40 ID:+yAx5GgM - 韓国のネトゲだって根幹はほぼディアブロの真似たようなものだけど
ゲーム業界では誰もディアブロのパクリだなんて言わないよ ディアブロみたいな感じとわ表現するかもだけど。 何故かと言うとディアブロは今のRPG界ではそれが標準だから。 昔の日本のRPGをドラクエやFFのパクリと言わなかったのと同じこと
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- なぜ俺達アンチは竜騎士に完全敗北したのか [転載禁止]©2ch.net
331 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/06/18(木) 04:16:39.71 ID:+yAx5GgM - こんなにあった!海外でiPhone/Androidアプリを売り込む時に使える100個分のメディア一覧
http://www.find-job.net/startup/overseas-iphone-android-press-site Webデザイナーだけど初めてのiPhoneアプリを7日間で開発した手順と利用ツール http://websae.net/iphone-app-develop-20131105/ 個人開発者でも広告収益1800万円!2013年を振り返り、次へ活かすための失敗ポイントを分析する。 http://blog.mokosoft.com/entry/2013/12/28/115604 無名の個人がアプリを出して一週間! DL数、収益、周囲の反響は? http://chemieclub.com/first-app-result/ 個人開発のAndroidアプリで月収116万円に http://www.atmarkit.co.jp/news/201003/02/android.html 大学生で、アプリ作って月3万円儲けてるけど質問ある? http://www.newsch.info/archives/7616515.html アプリの広告収益儲かりすぎwwwwwwww http://katsumoku.net/archives/6636584.html 【アプリ開発】今月のアプリの広告収益200万いったあああ【iPhone/Android】 http://neoneetch.blog.fc2.com/blog-entry-831.html 個人で年1億円の収入も スマホアプリ広告で大もうけできる? http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20120614/1041485/ 儲かる?儲からない?アプリの広告収入まとめ http://appmarketinglabo.net/app-ad-revenue/ 売上低迷にあえぐアプリを救った広告売上 収益最大10倍で起死回生 http://app-review.jp/news/167182 5,000万円〜数千円まで。スマホアプリのダウンロード数と収益データまとめ40(2014年版) http://appmarketinglabo.net/app-matome2014/
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- RPGツクールで金儲けする方法を模索するスレ [転載禁止]©2ch.net
18 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/06/18(木) 04:19:35.43 ID:+yAx5GgM - ツクールならエロゲしかない
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- フリーゲーム作者の悪行晒しスレ [転載禁止]©2ch.net
121 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/06/18(木) 06:20:02.29 ID:+yAx5GgM - Project Kyrill
http://www.smokymonkeys.com/kyrill/
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- 【ウディコン】ウディタ企画総合18【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
868 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/06/18(木) 06:21:35.30 ID:+yAx5GgM - Project Kyrill
http://www.smokymonkeys.com/kyrill/
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- RPGで使えそうなかっこいいセリフを考えるスレ
134 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/06/18(木) 10:44:35.92 ID:+yAx5GgM - 勇者「魔王倒すのめんどくからしこって寝てたら世界滅んだよ、ははは」
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- なぜ俺達アンチは竜騎士に完全敗北したのか [転載禁止]©2ch.net
332 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/06/18(木) 20:58:06.70 ID:+yAx5GgM - 儲かる?コミュニティアプリのアプリ内課金売上を公開!
http://tmcapps.com/wp/profit-community-apps-150303/ バナナハンター、ダウンロード数と広告収入を大公開!〜1年後〜 http://dorapro.co.jp/iphonedev/?p=884 ゲームの「面白さ」の変化。10代〜20代100人に聞いて思ったこと。 - iPhoneゲーマーな日々 http://www.gamecast-blog.com/archives/65818269.html アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選 http://blog.codecamp.jp/successful_business_for_application/
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