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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

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511 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/17(水) 00:09:12.67 ID:iCkcMggV
CardWirth神が出ても無理ということがよくわかりましたwww

ところでみんなサウンドフォント何使ってる?
merlin_gmv32っての使ってんだけど、これより良さそうなのある?
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537 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/17(水) 09:52:11.94 ID:iCkcMggV
この話題一度始まると収束に時間かかるな。
ネタとして重宝するんもんな。

NEXT駆逐すると情弱ユーザーが困るって
韓国の偽物パクリ物を全部駆逐したら結構困る日本と似てるな。
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542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/17(水) 11:22:57.75 ID:iCkcMggV
わいの感想

え!?ご新規さんにNEXT勧めんの?
すでに何千何万とあるであろうシナリオの中のごく一部でしかないNEXT専用のためにあんな古くて使いにくいインターフェイスのNEXTを?!

ってなる。
正直これは公式エンジンにも言えるから、使いやすさの一点で俺はPYしか勧められんわ。
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549 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/17(水) 12:54:47.25 ID:iCkcMggV
1.50と比べて、全部ユーザー視点ね。
作者視点は詳しい人に聞いてくれ。

NEXTの利点
バックパックでアイテムや専用スキルを各キャラに使えるためキャラのカード容量が単純に倍に
ブックマーク機能が使える
NEXT専用シナリオが存在する
新規冒険者を簡単作成できる

欠点
宿が独自圧縮であり、一度NEXTに以降すると今のところ絶対に戻せないため今後その宿はNEXT専用宿となる
作者がぶん投げてしまっているため今後の機能発展がほぼ絶望的
バックパックがあるので難易度が簡単になり、シナ作者の思惑通りの難易度にはならなくなる

PYの利点
インターフェイスがかなり洗練され、ブックマーク機能、一覧表示、検索機能が使える。シナリオ数やキャラ数が膨大になった時に非常に有効。
新規冒険者を簡単に作成できるが名前はなんか著作権の問題で自分でつけなければならない。(NEXTは名前のテキストを作成しておけばランダムでつける)
お気に入りアイテムを必ず最初に表示する機能あり、後述の荷物袋と併用するとかなり便利。
通常行動時アイテム欄から直接荷物袋のアイテムを使うことができる。(バックパックと違って専用スキルはないが全アイテムが移動なしで使える)
公式、NEXTよりかなり細かく設定をいじれるので自分にあった環境を作りやすい。(次のレベルまで表示とかカード、画面演出速度の細かい設定とかスキンとかいろいろ)
全てのエンジンへの宿コンバートが可能。NEXT宿にコンバートしてしまうと二度と戻らないが……。
今だにバージョンアップ中、一つ上がる度に格段に使いやすくなる。

PYの欠点
NEXT対応シナリオができない、表示すらされない。
重い、公式やNEXTよりずっと重い、だがWindows7以降のパソコンなら十分動くだろう。
まだ演出や音楽にバグがあるんだろうか?と思わせる微妙な挙動があり、もにょる。

こんくらい?
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555 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/17(水) 14:14:34.72 ID:iCkcMggV
>>551
ほんまや!
スキンにNAMEフォルダ作ればよかったんか!
サンクス!
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556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/17(水) 14:23:48.31 ID:iCkcMggV
総括すると

全部のシナリオやりたいんや!
→NEXT一択

正直CardWirthのインターフェイス古すぎて使いにくい!
もしくは、キャラとシナリオ多すぎて探すの大変!(自分はコレ、ほんとコレ)
発展性がないツールなんて勘弁や!
→一度Py使うと離れられない

以前誰か言ってたけど、基本Py使ってどうしてもNEXTシナやりたかったらコンバートして
クリアしたらコンバート前のバックアップ宿にクーポン打ち込んででっちあげるというのが大変だけど正解かもね。

どうしてもやりたいNEXTシナってある?
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562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/17(水) 15:48:11.05 ID:iCkcMggV
まあNEXTは現行でも遊べるからいいんだたぶん。

Pyへの要望とかあったりする?
俺は今までなかった機能としてクーポン継承機能とか欲しいくらいだけど。
具体的には子供作った時、子供に親のクーポンを経験点0にして移植できる機能。
クロスオーバーの時面倒がなくていいんやー。
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569 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/17(水) 18:28:12.09 ID:iCkcMggV
店に行く
→金が足りない
→デバックモードで再起動(PYなら再起動いらぬ)
→金ちょっと増やす
→何事もなかったように買う
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571 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/17(水) 18:35:22.30 ID:iCkcMggV
時限制のダンジョンとかでイカサマする時とかも使う。
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588 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/17(水) 20:49:25.91 ID:iCkcMggV
PYで一からやりなおしてるが楽しいな。
この感覚久しぶりだわ。

やっぱ断捨離は大事。
さらば育てたキャラ、レアアイテムたち。
お前らNEXTでしか遊べないからポーイよ。
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603 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/17(水) 22:57:46.16 ID:iCkcMggV
ちょうどにわブロのシナクリアしたところだからレビューするわ

  彡⌒ ミ         彡⌒ ミ
⊂(´・ω・`) タトラの森 (´・ω・`)つ

詐欺師率高杉な賞金首5人組を捕まえるシナリオ、にわブロである
いきなり情報量が500ほど奪われ、賞金額も詐欺の被害甚大な割に5人合わせて1000spとドケチな仕事、
しかも情報によると賞金首のアジトまで山あり谷あり森ありの道を1週間以上進み、かつ現場の情報は自分で探してね☆
ってどんなブラックやねん!ふざけんな!となりがちだが安心してほしい、その辺はほぼオートで読むだけである。
アジト付近で出会うことができる獣人たちはみんなラブリーで是非連れ込みたいが無理だった。(ロゼかわいいよロゼ)
他のシナリオとクロスオーバーもありそうなので再登場を期待したい。
にわブロシナは基本的に裏設定を凝る傾向があるようで、他シナもReadmeで語りまくったりしてるが、このシナもいろいろ裏設定が豊富そうで夢が広がる出来である。
まあ基本戦闘と読み物だけなので、キャラの掛け合いを楽しみたいならおすすめ。
でもちょっとあっさりすぎるかなーとは思いましたマル。


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