トップページ > 同人ゲーム > 2015年06月08日 > Dzpgxs28

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 19機目ageteon [転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 19機目ageteon [転載禁止]©2ch.net
595 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/08(月) 12:12:43.48 ID:Dzpgxs28
TrackerつけたJointP_Aがlowerlimitに来ると干渉する件
こちらの勘違いでTrackerのNewtral設定値と
JointP_Aのlowerlimit設定値を同じ基準で設定してた

まだJointP_Aの角度がどっちがプラスでどっちがマイナスかわかってないので
不適切な設定値になっているが原因なのかも?
(動きがおかしいのでプラマイ逆転させてみたが最初から変な角度で固定されてしまう)
適切な設定値なら再現しなくなるのかはまだ調べられてない

JointP_Aは水平向きに取り付け、
水平ちょい下を下限になるようにと-5とかにしていた
upperlimitなし、もしくは90だった

不適切な設置値と、マウスエイムの勢いでめり込ます感じで再現できるかも?

要望:jointの設定値でマウスポイントしているときに出る回転方向の矢印←→に
プラスマイナスの表示がほしい
マシンクラフト 19機目ageteon [転載禁止]©2ch.net
597 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/08(月) 12:58:07.17 ID:Dzpgxs28
595の続き

下へ向くマウスエイムが早いほど再現しやすい
JointP_Aから先が重いほど再現しやすい

Trackerの数が多いほど固定から復帰しやすい

固定してもすぐ復帰することがあって
再現してないように見えていることもあるみたい

重い砲身にTrackerを何個かつけてから
思い切り下限へ向け、固定されたあとで、ゆっくり上に向けていくと、
やや引っかかるけど、上へ力をかけ続けるとマグネットのように突然外れる感じがある
マシンクラフト 19機目ageteon [転載禁止]©2ch.net
598 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/08(月) 12:58:38.43 ID:Dzpgxs28
>>596
ありがとう


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