トップページ > 同人ゲーム > 2015年06月02日 > QCapaufL

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名無しさん@お腹いっぱい。
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469 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/02(火) 16:34:20.85 ID:QCapaufL
覇権の行方 将軍家でプレイ
大阪の陣後臣従しない従属勢力を粛清し日本統一、黄海の海賊系勢力(名前忘れた)が明の航路を食ってたのでそこを奪い明、朝鮮の間を縫ってモンゴルまで到達、アイヌも軍団に任せ少しずつ攻略。
50万石を越えた辺りで明と開戦
公益可能港の多い浙江に向け陸路で侵攻。長江(かな?)を越えるための軍船が無いことに気付きいったん和睦し
軍船を整えつつ後金ら騎馬民族を粛清黄色い飛び地がなくなり軍団任せだった朝鮮との戦闘が楽になる。粛清ついでに開城漢城など落とし経済基盤奪取その後本体で黄海からも侵攻。
この頃には圧倒的な兵力差で戦線は終止こちら有利浙江省全域を落としスペインと接触明からは従属申請が来る。
ここでは一応受けスペインと開戦。

続く
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470 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/02(火) 16:51:33.15 ID:QCapaufL
ここからは兵力差は歴然でスペイン、ジョホール、東南アジア諸勢力、オランダ、ムガール帝国の順に落とし続け破竹の勢いで勢力拡大
ヨーロッパに未だ強大な勢力を持つオランダを従属させたことでフランス、スウェーデンなども何もせず従属下に入る。
サファビー朝を倒した辺りでロシアを臣従させると突如ロシアと明が宿敵化
このイベント発生はもうちょい早くていいかなと思います。
この時幕府軍直轄200万石全体で380万石。
2位のオスマン帝国が150万石でその他大勢力は6位アルアヤチ37万石以外すべて当方に従属済
もういいかなと思いオート侵攻
たかだか兵3000ほどの蜂起軍に対しその都度オスマンと和睦しほぼ全勢力を傾け倒したら不戦破棄(兵は蜂起発生地に残ったまま)というあほっぷりを遺憾なく発揮し30年ほどかけオスマンを従属させる
ちょこちょこと違和感を覚えてはいたがなぜか従属済のオランダ、フランスが同盟組んだり破棄したりフランスから独立したりする勢力があったりと外交主権が残っている。
最終的に徳川幕府に従属するフランス王国に従属するスイス連邦が将軍家とは同盟関係になっていたためクリアにならず。
手作業でクリアを目指します。
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471 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/06/02(火) 17:33:54.21 ID:QCapaufL
乱文ながら一応一通りレポ書かせていただきました。
ここからは感想、要望です。
いろいろなイベントが実装されててなかなか楽しかったです。
飢饉などのイベントは文章で見ると被害甚大ですが、そもそも合計で5000石〜15000石程度、経済値も絶望的でなんの役にも立たない幕藩たちが被害を受けてもほぼ本家にはノーダメージなのが残念。
デフレ気味なのは仕様のようですが明らかに行きすぎかと、石高5000経済50、加増不可、資金投与不可では臣従勢力はただのゴミと変わりません…
その反面鉱山の効果がだいぶ高いのも疑問符です。
あとは気になるのが交易先の無い港ですね。初期段階で外れ港に数万つぎ込まされるとだいぶ痛いです軍団は航海訓練は無視してくれるのでいいんですが笑
また交易を軍団に任せた場合広州との交易の利益設定が高すぎて他の港に送ってくれません。意図的で無いなら修正すべき点かと。

偉そうなこと言いましたが自分にはこの規模のシナリオは作れませんし、楽しくプレイさせてもらいました。


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