トップページ
>
同人ゲーム
>
2015年06月02日
>
4bitq6bb
書き込み順位&時間帯一覧
13 位
/491 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
1
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
1
4
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【TacticalChronicle】黄色い工場総合 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【TacticalChronicle】黄色い工場総合 [転載禁止]©2ch.net
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/06/02(火) 02:27:15.72 ID:4bitq6bb
装備見てると忍者+アイスソード+牽制とかたまにコンボがあるのが面白い
【TacticalChronicle】黄色い工場総合 [転載禁止]©2ch.net
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/06/02(火) 09:43:10.89 ID:4bitq6bb
竜騎士でピラミッドとかで宝箱先行して開けられるのとか考えると
騎士とかで宝箱開けられるのって想定されてるんじゃね?
バランスじゃなくてストーリーで考えると馬に乗った斥候が先行してダンジョン探索とかありそうなパターンだし
【TacticalChronicle】黄色い工場総合 [転載禁止]©2ch.net
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/06/02(火) 14:21:28.56 ID:4bitq6bb
クールタイム無しで召喚連打してくる奴強すぎワロタ
【TacticalChronicle】黄色い工場総合 [転載禁止]©2ch.net
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2015/06/02(火) 23:04:02.75 ID:4bitq6bb
>>127
賢者 賢者 蛮族 蛮族 侍でクリア
死ぬ時のきっかけは大抵状態異常で回復が途絶えて積むとかだったから
一応両方に暴走混乱の耐性装備をさせれば互いに状態異常を回復しあって死なない
蛮族2名が範囲火力で人形を片っ端から潰して侍は火力要因
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。