トップページ > 同人ゲーム > 2015年05月28日 > tTpprH7o

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 19機目ageteon [転載禁止]©2ch.net

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376 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/28(木) 11:59:13.33 ID:tTpprH7o
レースして思ったことは色々あるんだが、その中から少し出すと
@高すぎる加速度
加速度が高すぎるせいでスタートしてすぐに最高速度に達し、カーブして落ちた速度もすぐに回復するため、かけ引きがほぼ無いと言ってもいい
商用ゲームにも加速度が高いゲームはあるが、マリオカートのキノコやリッジレーサーのニトロのように一定時間最高速度を超えて走ることのできる要素があったりする
A低すぎるwheelの摩擦
これは比較的大型になりやすい四輪車で顕著に現れ、場合によってはまともに進まなかったり旋回できなかったりする
これらを踏まえて
・ブースト時の最高速度、持続時間、使用エネルギーの鯖側による個別調整
・wheelを大きく、太くすることによる摩擦の増加
を考えてくれるとありがたい
マシンクラフト 19機目ageteon [転載禁止]©2ch.net
385 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/28(木) 18:33:24.74 ID:tTpprH7o
レースゲーに限らずオンラインゲームにおいてラグは宿命としか言えないから仕方ないと思う
格ゲーとかリアル系レースゲーで無線タヒねとか言われる所以だし


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