トップページ > 同人ゲーム > 2015年05月28日 > s6xwVAIo

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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth【カードワース】総合スレ Ver.1.36 [転載禁止]©2ch.net

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585 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/28(木) 14:45:41.60 ID:s6xwVAIo
おなじエリア内のセルにフラグ設定して、フラグ切替で再描画するタイプのダンジョンは以前自作して色々試したが
やはり比較的早いタイミングで、エリアの移動で同じエリアに行き先設定でもして描画し直さないとうまく行かなんだな
じきに動作不安定になるのは、画面の再構築コンテントってのはセルを重ねて描いてるようなもので重くなるってことか
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591 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/28(木) 21:02:59.02 ID:s6xwVAIo
>>590
俺も最初そうかと思って、他を真似て始めた全座標セル設定する方式辞め、フラグでセル切り替える方式に変更した後で
矢印クリックで座標に応じてフラグ設定しては再描画するだけだから、いちいちセル貼り込んでる状況は無かったのだが
実際、何十何百と再描画してるうちに再描画出来なくなったぞ(触ってたエンジン1.20と1.28だから今主流のは知らん)


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