トップページ > 同人ゲーム > 2015年05月24日 > rWx42UMd

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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth【カードワース】総合スレ Ver.1.36 [転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧

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523 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/24(日) 03:24:53.50 ID:rWx42UMd
表で活動している者だけど、ここで制作相談ってできたりする?
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527 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/24(日) 14:38:14.90 ID:rWx42UMd
ではお願いします。SLGをカードワースでやるシナリオ(Version1.50用/xeditorを使用)
http://www.geocities.jp/handmademidis/cdwirth/hexwar.zip
で、敵ユニットが特定の守備ユニットを避けて特定のユニットに近づくといった動きや、
敵ユニットがこちらの戦線の端に噛みつくといった動きがうまく実現できません。

10×8という狭いMAPで面白くする方法も考えたいところですが、目下問題視しているのは
上の技術的課題です。
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528 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/24(日) 15:00:36.78 ID:rWx42UMd
方法論レベルでなにかうまい方法はないかと思うわけです。
処理を組んでいただくにはいささかシナリオの規模が大きすぎるし、
そもそもわかってないのも方法論ですし……。
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51 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/24(日) 19:40:16.33 ID:rWx42UMd
>>50 ゆう氏がこんどは古いほうを配布してるはず。手に入る。


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