トップページ > 同人ゲーム > 2015年05月21日 > hecuGuQP

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作者 ◆0Enk7qAhmY
マシンクラフト 19機目ageteon [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

マシンクラフト 19機目ageteon [転載禁止]©2ch.net
267 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/05/21(木) 20:48:17.70 ID:hecuGuQP
>>255
「45度単位で頻繁に回転させる」必要を感じたことがない
配置オフセットは次のバージョンで復活する

>>256
現在はタイヤ+ブーストのレースに限定してテスト中
次のバージョンでは特定条件下でのみチャージ率が変動するようになる
また、JOIN&STARTした場合は1人でも開始するようになる
※サーバーがENTRYを解除すればカウントダウンが止まるので、他のプレイヤーを待ちたい場合も問題ない

>>257
物理法則を無視した理不尽な補正はできるだけ避けたいし
「同じマシンなのにRaceとBattleでは挙動が違う」というのは論外

>>258
修正した
次のバージョンで反映される

>>259
>>260
大幅に先行してるマシンには攻撃が当たらない
「マシンの重さとエナジーをトレードオフにする」でレースのバランスを取るのはver.0.100あたりで諦めた
旋回性能を上げるのが簡単な以上、最高速度が10km/h違ったら勝敗は覆せないと思う
とりあえずは「チャージ率変動で下位はブースト連打」か「速度制限で均一化」を基本にする

>>264
動作設定数は8で決定
設定は中クリック(カット&ペースト)で並べ替え可能
マシンクラフト 19機目ageteon [転載禁止]©2ch.net
270 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/05/21(木) 22:31:57.47 ID:hecuGuQP
>>269
マウスボタンを未使用なのはもったいない気がするので仮実装してみた
左右クリックで15度ヘディング回転,モディファイアを押しながらだと15度ピッチ回転,中クリックでリセット
回転すると現在の角度をメッセージ表示

上でブースト連打って書いたけど、サーバー設定でチャージ率を下げるのが前提(100%だと余るのは確認した)


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