トップページ > 同人ゲーム > 2015年05月19日 > zPRDhlPQ

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名無しさん@お腹いっぱい。
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■11 [転載禁止]©2ch.net

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■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■11 [転載禁止]©2ch.net
528 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/19(火) 17:24:17.29 ID:zPRDhlPQ
シミーズは同人というよりインディーズゲームとして捉えてた節があって、全員がプロ志向だと思い、
だから品質の底上げを狙ってルール読んで批評したり、デベロッパーの重要性を説いて国内で良いゲームが作れる環境作りを提唱していた。

だが、海外から見た日本ゲームの良い点はパーソナルな部分だとしたら下手に人の手が加わると良くないのかな?
しかも、同人ゲーム作ってる人も「プロ志向じゃなく、ただ楽しいから気軽に作ってる」層がいるんだったら全然話違うじゃん。
と途中で思い始めたらしく、最初と最後で意見が変わって見えるが結局は日本で良いゲームが出来る環境を望んでると思う。
でも同人ゲームの多重構造な感じに多分もう面倒くさくなってる。
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535 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/19(火) 19:49:12.63 ID:zPRDhlPQ
デザイナー側にしたら余計なお世話だろうけど、購入側からしたら品質の高いゲームが増える提案だし良いんじゃないの?
確かに言い方が残念なんだけど。
>>529 が言ってるように、この件で騒いでるデザイナーは自分のゲームが酷評されても騒ぐタイプだろうな。


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