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727 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/19(火) 21:46:50.09 ID:HuX66wke - 敵が主人公パーチーに負けるとステアップしたり技をひらめいたり、スキルの熟練度が上がっていって
戦闘を繰り返すほど強敵になっていって最終段階に成長するとそいつがラスボスになる この逆転発想のゲームを作れば本物だな
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733 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/19(火) 22:31:22.25 ID:HuX66wke - >>729
最初から最強はないな はじめはドラクエで言うと主人公チームがレベル3ぐらいで敵がスライムぐらいの強さ 主人公側は勝利しても成長しない。 だんだん敵が強くなって勝てなくなってきたらガチャをまわして捨てアップアイテムや より強い仲間を入手できるようにするのはどうか?
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738 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/19(火) 22:41:05.46 ID:HuX66wke - >>735
アイテムドロップとガチャは大体同じだろ
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