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443 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/16(土) 17:27:36.81 ID:hTgnqbMK - うろ覚えで申し訳ないがデフォの状態異常付与率と運の関係はVXaceのヘルプにのってる
付与率×(100+(使う側の運-喰らう側の運)÷10)%だったはず かなちゃんは↑おそらくここの100が120とかになってるんじゃないか?と予想 付与率70%とすると敵と運が同じならそのまま70で、かける側の運より喰らう側の運が10高ければ×99%で69.3%になる 喰らう側がかける側より運1000高ければ無効化できるし、かける側が運1000高ければスキル設定値の2倍の確率でかけれる 多めに見積もってかなちゃんの係数が150だったとすると、敵より1500高い運を持たせればほぼ効かなくなるんじゃなかろうか
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445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/16(土) 17:36:08.36 ID:hTgnqbMK - >>444
そういえば普通に耐性いじればいいね・・・そうだよね・・・ 混乱あたりに「特にかかりやすい」って設定もあった気がするしそれだよね・・・ マリオンの前でこたつに潜ってくるわ
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446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/16(土) 17:37:51.54 ID:hTgnqbMK - >>445
>>443の数値いじるとそもそもゲーム全体の運と状態異常にかかわる設定が変わるじゃん!!!!!!!! 俺は本当に何を言っていたのか きがくるっとる
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