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253 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/11(月) 19:13:33.17 ID:vhTZJ9ko - バグと言っても大したことないだろう
というか、今の今まで発覚しなかった≒影響はほぼ無い と思われる ・バトル開始イベントにてシナリオ終了コンテントで宿に戻る ・「カード交換」などのアクションカードを所持したままセーブ後、宿を出る バトル開始の前振りでシナリオ終了とか前衛的にも程があるわwww 何をやろうとして、どういう過程で発覚したのか、そっちの方が気になる なお通常プレイのF9や、デバグ宿で戦闘を中断→強制終了ではバグは発生しない模様
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261 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/11(月) 20:56:08.43 ID:vhTZJ9ko - 今回発生したバグはともかく、
いろいろな仕様やら小ネタをもっと公表すべきだと思う たとえば、戦闘中にBGMが変わるやつで(開始時はA曲→敵登場や本気モードなどでB曲に変更みたいに) BGMがB曲になってから一度BGMをオフにして再びオンにすると 開始時のA曲に戻る仕様とか・・・ちなみに1.50、next両方で発生確認済み
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265 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/11(月) 21:12:08.24 ID:vhTZJ9ko - >>263
システム効果音と〜〜 ああ、ニョロさんの「最果ての魔女」ってそういうカラクリだったのか
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