- ■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■11 [転載禁止]©2ch.net
288 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/11(月) 09:28:15.73 ID:ee82L7jg - シミーズのレビューは家ゲーに置き換えると歪さがよく分かる
マニュアルだけ読んで未プレイとか、ファミ通のクロスレビューよりあてにならんでしょ 今回シミーズが推してたkigi、ひとひら、ブレーメンズ辺りやってみたけど 理屈は分かるんだけど実際のプレイ感は地味というか、手放しで褒めるような感じじゃなかった
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289 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/11(月) 09:34:54.68 ID:ee82L7jg - 特にひとひらは合わなかった
ゲーム性がカウンティング以外ないように感じたし、 特に各人がついたてに隠した情報を全部覚えておかなきゃいけないのがキツイ ゲームが進むほど選択肢が減るし、逆転要素もなくなるしで閉塞感が半端ない
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291 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/11(月) 10:53:24.05 ID:ee82L7jg - アメリカのルーツはごっこ遊び。リアリティ志向で臨場感を増す為だけの細かいルールが多い印象
ドイツは成人して家を離れた子供が家族を連れて週末だけ帰ってくるので、食事後の団欒ツールとしてのゲームという側面が強い だから老若男女が楽しめる、当たり障りのないテーマ性にシステマチックなルールという印象 日本のゲームはマニアの為のものだから、うどんエイリアンとかカツカレーみたいなネタ性の高いのが日本らしいゲームなんじゃないかな 手本引きが「賭博の終着駅」って言われるぐらいだから、空気を読むゲームも伝統的な日本らしいゲームだと思うけど
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