トップページ > 同人ゲーム > 2015年05月09日 > Y76m85Eq

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作者 ◆0Enk7qAhmY
マシンクラフト 19機目ageteon [転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 19機目ageteon [転載禁止]©2ch.net
30 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/05/09(土) 14:09:52.26 ID:Y76m85Eq
修正した爆弾(爆風)の同期処理を試したいけど、細かい修正をするだけで通信の互換が失われる
テスト専用バージョン(通常バージョンからはサーバーが見えない)を用意したので
>>24のような同期が難しいパターンをテストをしてくれる人募集
https://drive.google.com/uc?export=download&id=0B74ZpHTaRn9DclNwb2oydDhNNDA
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32 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/05/09(土) 15:13:00.27 ID:Y76m85Eq
>>31
修正した
次のバージョンで反映される
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33 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/05/09(土) 18:01:35.41 ID:Y76m85Eq
とりあえずテスト終了でアップデート準備中
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37 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/05/09(土) 20:07:57.74 ID:Y76m85Eq
Ver.0.118をアップ
修正のみだけど117との共存が不可能なのでバージョンを上げた

>>34
指定しない場合の速度は同じ
少しでも違っていたらバグ

>>35
それはランプじゃなくてシャシーの材質(塗料)として扱うべき処理
シャシーブロックはリアルタイムな色変化に対応できるよう設計されていない
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41 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/05/09(土) 21:31:49.52 ID:Y76m85Eq
>>40
ピストンの速度設定(0〜200%,デフォルト100%)に合わせたつもりが半分(0〜100%,デフォルト50%)になってた
次のバージョン(118aかも)で直る
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44 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/05/09(土) 22:40:32.81 ID:Y76m85Eq
>>39
判定もなにも「100%接続される」だけ
ソースを確認したし、実際に試しても接続されないパターンは見つからなかった

>>42
ジョイントの実体は子側(接続の階層的にコアから遠い方)にあるから、子ボディの一部になるのは仕様
斜め(押し込んでから横にずらす)が可能な所に問題がありそう


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