トップページ > 同人ゲーム > 2015年05月06日 > l/rC1ZJX

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名無しさん@お腹いっぱい。
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240 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/06(水) 12:39:52.16 ID:l/rC1ZJX
ハルスベリヤのスキルのMOD作ってた奴がきのたけの重さをディスってて草生えた。これは戦争が起こりますねぇ……

(銃を撃つスキルのサンプルスクリプトの中で、処理が軽く済む弾幕のスクリプト書いた上でコメント扱いで↓)
//正直、きのたけのサブマシンガンのスキルとかPC性能を試し過ぎだと思う。
//「16連発の銃一発一発からresize_interval=1のスキル2つ!?
// 特定の人材のみの技とかじゃなく召喚ユニットの通常技!? 嘘やろ……?」
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252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/06(水) 19:39:24.40 ID:l/rC1ZJX
>resize_interval=1の設定が
>戦闘で重い原因になっているようですので
それも原因だけどそこだけの問題じゃないんだよなぁ……
resize_intervalが何を意味するかもわかってなさそう
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254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/06(水) 20:20:51.54 ID:l/rC1ZJX
というかおっさんは普通に技術あるんだから
「オートマトンの機関銃が重すぎるからなんとかしろ(丸投げ)」くらいのザックリした要望でいいんだよ


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