- 犬と猫総合スレ 33
658 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/04(月) 06:51:38.66 ID:Y34wtaBI - 上の方でも書かれてるけど、パズルゲームなんて単調作業を延々と繰り返すだけのゲームなんだ
ウチのカーチャン見習え。北斗の拳 激打をかれこれ毎日1年間ずっと遊んでたぞ
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661 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/04(月) 08:16:24.19 ID:Y34wtaBI - もしかしたら
その、「放置できない」事をバランス悪いと言ってたりしてな
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667 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/04(月) 11:57:29.55 ID:Y34wtaBI - もうゲームすんなよそんなに言うならよw
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686 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/04(月) 23:39:24.65 ID:Y34wtaBI - >>681
>できることの種類と幅が少なくてボリューム不足感がある とは言うものの、だからと言って街とか拠点(敷地)とか遠征とかいう要素を入れられると 「パズルゲーム?」になっちゃうからどうなんだろうなと。あくまで主体はパネルを消す作業=パズルゲーム だから 上でも何回か言われてる様に、パズルゲームなんて、 全く変わらない同じ作業をそれこそ賽の河原の様に延々と繰り返す遊びなんだから ソリティアとかやった事あるなら解ると思うけど、アレは、ゲーム性自体は全く動かず広がらず、動くのは自分の脳みそだけだ
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