- 【年中】フリーのホラーゲーム総合25【無休】 [転載禁止]©2ch.net
58 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/03(日) 02:10:20.95 ID:sV/rZtt7 - >>57
× : ふりーむ審査員ども ○ : 大西健太郎 (社長一人の趣味で決まるコンテスト)
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410 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/03(日) 13:25:03.37 ID:sV/rZtt7 - >>405
いかに短時間で製作し、いかにプレイ時間を引き延ばすか、 それに挑んだのが Element Earth <4つの宝珠>。
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412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/03(日) 13:29:03.66 ID:sV/rZtt7 - >>407,409
http://i.imgur.com/CUId0OP.jpg
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65 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/03(日) 14:09:27.61 ID:sV/rZtt7 - はてなの匿名 ← これは分かる (ex. Google の Gmail)
はてぶの匿名 ← 意味不明 (ex. Gmail の Google Earth)
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512 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/05/03(日) 14:25:42.95 ID:sV/rZtt7 - >>510
そんなもん、ゲームデザインによるとしか言いようがない。 ・広い街に人が何十人もいて、かつ話を聞く事が必要なゲーム ・街には売買施設程度しかないゲーム ・レベルアップに要する戦闘回数 = 数十〜数百が当たり前なゲーム ・レベルアップに要する戦闘回数 = 数回のゲーム ・ ・ ・ こういう対比はいくらでも可能であり、 「街が5つや6つあるゲーム」という情報のみからでは判断しようがない。
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