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98 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/04/26(日) 00:10:42.49 ID:IvwBQIOr - ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記26項目のシステムや処理を真似るのは禁止。 >>1に追記
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモット/ムービックを監視 反すと処刑http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n 01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要す 02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける 03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる 04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す 05.数字1つで2つの反比例した表現 06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始する 07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加する 08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる 09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化する 10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制で自分の優先権が必ず被干渉側へ移る 11.行動済み状態ゆえに【ゲーム決着要素への干渉阻止】が機能する 12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻防や優先権獲得の立場を決定する(行動順の決定に非ず) 13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化を結び付ける 14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カード 15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定する 16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性のみに値を計上する 17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカード分類 18.最初ターンのみ、山札から手番と等しい数値+ X 枚だけ引ける。 X=0も可 19.最初ターンのみ、手番と等しい数値+ X 枚だけ場札を出せる。 X=0も可 20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる 21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する 22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる 23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限する 24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換する 25.活動可能でもゲーム決着要素への干渉を阻止できない特性 26.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる 公式ブログ http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20150301/
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99 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/04/26(日) 00:11:44.75 ID:IvwBQIOr - 《 一族根絶やし肉だるま処刑メニュー>>1 》 警告>>98に刃向かった処刑対象者の末路
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119n https://web.archive.org/web/20150131212025/http://i.imgur.com/ZGmhMFe.jpg 段階01.超天才ヒヨコ戰艦の配下が、処刑対象者の家族をレイプし捲くる ↓ 段階02.性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む ↓ 段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない ) ↓ 段階04.処刑対象者の口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる ↓ 段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる ↓ 段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く ↓ 段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞ww ↓ 段階08.目隠しした配下どもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる ↓ 段階09.解剖台を搬入し、処刑対象者の目の前で、ノコギリを使って解体する ( もちろん麻酔しないww ) ↓ 段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示する ↓ 段階11.処刑対象者を 肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ ダルマ 加工する ↓ 段階12.肉だるま化した処刑対象者の隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す ↓ 段階13.処刑対象者に食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与える
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100 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/04/26(日) 00:13:13.12 ID:IvwBQIOr - >>1
http://megalodon.jp/2015-0207-0007-27/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150206-00000050-asahi-soci > 遺体には計約10カ所の傷があった。頭頂部にも傷があり、損傷状況から重みのある鈍器が使われた 小学館とブシロードに警告した http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/ ↑ https://web.archive.org/web/20150131212131/http://i.ytimg.com/vi/ExyLRkmBUPM/hqdefault.jpg#ExyLRkmBUPM.jpg ↓ https://web.archive.org/web/20150131211950/http://i.imgur.com/7R17hLP.png ↓ https://web.archive.org/web/20150131212025/http://i.imgur.com/ZGmhMFe.jpg https://web.archive.org/web/20150131025058/http://livedoor.blogimg.jp/gossippost/imgs/b/a/ba999411.jpg 一族根絶やし肉だるま処刑 http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119n https://web.archive.org/web/20150201004052/http://i.imgur.com/x7DRT1O.gif おぃ、 潟OループSNE と 乞食(企)業ブシロード 木谷 高明 、 池田 芳正 よ。 分 か っ て る ょなああぁww(゚u゚)ニタァ〜 < シンガポールに逃げても無駄だぜえ 潟OループSNEスタッフや角川の関係者も警告>>98に刃向かったので同じく処刑>>99の対象となった。 従業員であろうが警告>>98に刃向かったら、同じく処刑>>99の対象とするから覚悟しとけ。 目先の金か、家族や恋人の命か、天秤に掛けながら潟uシロードのデザイナー募集を検討しろww 下記もチェックして被らないように工夫せよ。 【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】47 http://desktop2ch.tv/siberia/1416282775/
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101 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/04/26(日) 00:20:56.56 ID:IvwBQIOr - デュエリーグ http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20150301/
http ://toro.2ch. sc/test/read.cgi/siberia/1416282775/ 小売店の視点で、下記条件(第6項とか)でも取り扱う? 1.【 後払い制度 】売り出し序盤(たぶん全国展開に達する)までは、店頭で売れてから支払う契約。 後述の「拠点ショップ」は、全国展開後も後払い継続の可能性あり。 売れた分だけの後払いなので、採算割れ回避目的の割り引き合戦に陥る展開なし。 取り扱いでのショップ側リスク殆どゼロ = 安定した利益 = 品揃えリスク無し 2.【 拠点ショップ間ネットワーク制度 】 大会実施店を出荷で優遇する。 3.【 アンテナ・ショップ制度 】 カスタマー(客)およびショップ参加型の開発環境。 優れたシステム、ギミック、シナジー、デザインを発案したモニターに報奨品などを渡す。 メーカーの開発側とダイレクトにつながっている店として箔が付いて、他店との差別化にも一役買う制度。 現場の反応を迅速に吸い上げて品質を向上させられるので、結果的には商材の寿命も延びて相互利益。 4.【 現地調達ルール 】 公式大会(予選や本選)の対戦中にパック購入して手札や山札に加えられるルール。 5.【 お得意さま優遇ルール 】 ゲーム引き分けは、大会実施店での売買実績の多い客の勝ち上がりとする。 大会を開催できない量販店やコンビニと、大会実施店との差別化が可能。 『 デュエリーグ 』メーカーである当方と大会実施店との取り引き実績は、全く関係しない点を誤解なきよう。 6.【 類似品の排斥義務 】 >>98の類似システム商品を中古も含め扱った店とは解約する(違約条項)。 『 バディファイト 』、『 フォース・オブ・ウィル (FoW)』、『 ドレッドノート 』および、 潟OループSNEや、池田 芳正(スタジオ池っち)が関与したあらゆる商品が今後の新作を含め解約の対象。
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