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551 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/25(土) 03:40:27.75 ID:RvwlLenx - >>546
わりと「とりあえず作ってみました」なシナリオを公開してるけど これと言って評判にならない分、さほど酷評されることもない 無反応だけど、これでちょうどいいと思っている 素材表記もシナリオ作者によって ・リドミで表記はするけど、何がどの人の素材なのかは各自調べないと分からない ・「これとこれはAさん、こっちはBさん、これはCさん」とひとつづつ詳細に表記 ・元の素材の名前を変えている(○○と言う曲→『戦闘・ボス用』みたいに)から元素材がどんな奴か分かりづらい
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73 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/25(土) 15:19:14.23 ID:RvwlLenx - >>68
子供はさらに男の子か女の子で(ただ単に一人称が僕か私かになるだけだが) 口調設定、一人称設定、台詞を話す冒険者の名前を表示・・・ どこまで設定してどこまで対応させればいいのやら これで更にニッチな種族・職種クーポンに対応しろと言われたらもう辞めたくなる
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77 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/25(土) 21:16:59.76 ID:RvwlLenx - もういっそのことプレイヤーの台詞を無くそうか
よけいに面倒になった 端的にいうと、無声劇みたいな感じ
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81 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/25(土) 23:22:05.05 ID:RvwlLenx - 口調分けも難しいけど、名ゼリフと呼べるものを作ってみたい
カッコいいのだけでなく、前々から伏線を張って最後にこの台詞でシメたりとか もはやセリフも無い戦闘メインで良いよね? 人喰い●ーカスと東方武●団を足して3で割ったシナリオになりそうだけど
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83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/25(土) 23:56:43.11 ID:RvwlLenx - おし決めた
今作っている文章多めなシナリオは保留にして>>81を作ろう 過去に俺が作ったやつと同じ方向性のシナリオになりそうだが仕方ないね
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