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作者 ◆0Enk7qAhmY
マシンクラフト 19機目 [転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 19機目 [転載禁止]©2ch.net
798 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/04/23(木) 21:08:31.97 ID:nyAy6cX8
Ver.0.114をアップ

Historyにない変更点:
F11でチャット窓,プレイヤータグ,方位表示が消えるように変更
BUILDからブロック0(=CLEAR直後)な状態でEXITした場合に確認ダイアログを表示

SmashBallの補足:
テスト中につきチーム分けやタイムアップ等の処理を実装していない
反則(ボール格納)の判定はPRACTICEで確認できる
CannonとSwordでボールを動かすことができる
サーバーの負荷が(3D描画OFFでも)大きいため、マシンの大きさ,ボール数,攻撃数を抑える必要がある
ボールの高度を把握するため影をONにしたほうがよい(Lowなら自機とボールのみなので、さほど重くない)

ブーストのルール:
スラスター1つにつきエナジー容量の5%を消費する
マシン全体を加速するためスラスターの位置はどこでも良い(推進方向は通常通り)
使用後0.5秒間持続し解除できない
ブースト終了後、割り当てたキーをリリースするまでスラスターが停止する(押しっぱなしはNG)
速度制限の影響を受ける(300km/h等に設定すればほぼ無効)
マシンクラフト 19機目 [転載禁止]©2ch.net
801 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/04/23(木) 22:31:54.66 ID:nyAy6cX8
WRN: Wrong BladeID(0,*)
という警告メッセージは、使えないはずのSwordから攻撃時の同期情報が届いた場合に出る
対処済みなので次のバージョンで直るはず(送信したマシンが不明なため確認できない)
マシンクラフト 19機目 [転載禁止]©2ch.net
805 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/04/23(木) 23:09:22.99 ID:nyAy6cX8
説明を忘れたけど、ボールは30秒放置されるとリセット(ゴール後と同じで中央に出現)
ボールをロストする心配はない
マシンクラフト 19機目 [転載禁止]©2ch.net
806 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/04/23(木) 23:13:23.03 ID:nyAy6cX8
>>804
再現できなかった
マシンクラフト 19機目 [転載禁止]©2ch.net
808 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/04/23(木) 23:58:55.39 ID:nyAy6cX8
>>807
ボディ切断処理の都合で、「部分スライド時は反対側に回り込まない」に変更したのが原因
次のバージョンまでに対処する
わかりやすい説明どうも


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