トップページ > 同人ゲーム > 2015年04月15日 > 9m0OXb0E

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名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part77 [転載禁止]©2ch.net

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やり込めるフリーゲーム紹介スレ part77 [転載禁止]©2ch.net
640 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/15(水) 03:41:11.49 ID:9m0OXb0E
ネフェシエルとイストワールを超えるフリゲはまだ出ていない

解像度が上がりグラも向上し容量も増えていったが
「完成された作品」として出てくる最近のものには説得力がない
>>607の嘆きはわかる
マップが広すぎる?そこは「広い場所」なのだから当たり前だ
システムやツールがどれだけ優れていようと語れる背景がなければ
それはどうしたってホンマモンにしかならないんだ

己の中の物語世界とゲーム世界を融合できる作者こそ本物である
DFFの作者はやる気があるのならそこをわかってほしい
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648 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/15(水) 04:36:45.94 ID:9m0OXb0E
ネフェシエルとイストワールが比較されるべきは
物語を持っているゲーム
古くはウィザードリィやウルティマもそうだろうし
ザナドゥやソーサリアン、ブラックオニキスなどのRPGだ
これらを指して
「グラもしょぼいしBGMもダサい」と切って捨てるのは簡単なことだ
しかし名作と呼ばれて今に残る

ロールプレイとは何かを考えてほしい
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655 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/15(水) 05:09:44.50 ID:9m0OXb0E
昔は容量の制限がある中でゲームが作られていた
だから工夫があった
製作者はゲーム世界の住人の一言に
「意味と価値と背景」を持たせる必要があった

物語を持たせるのは必ずしも制作サイドじゃなくてもいい
作中わずかに語られる物語世界を「拡げられる作り」なのが
名作の条件のひとつだ


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