トップページ > 同人ゲーム > 2015年04月14日 > IcGt04Az

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名無しさん@お腹いっぱい。
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366 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/14(火) 16:25:18.36 ID:IcGt04Az
そりゃ定期的に育てた宿を丸ごと廃棄できるほど割り切れるPLなら困らんのだろうけど
複数パーティ育てたり親子冒険者作ったりして愛着持ってるPLは宿使い回したい人が多いだろ

Nextは旧Verシナリオに遊べないものが結構あるし、バリアントにも非対応。かつ宿データが不可逆
Pyは旧Verとバリアントへの互換性が高いけど、Next専用シナリオは一切遊べない(宿データはNextに移植可能)

宿データさえNext独自圧縮なんてされなければ、好きなエンジンをメインで使えるのにな
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368 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/14(火) 16:34:32.03 ID:IcGt04Az
>>360
> Pyに力技でキャラとアイテム移動できんものか……。

Pyは普通の宿をそのままデバッグモードに切り替えられるから
キャラ移植自体は(コピペの手間かかるけど)難しくないと思うよ
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371 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/14(火) 16:49:24.22 ID:IcGt04Az
>>370
> いや1.5の宿データを1.28に移したりするのも確か無理だった筈だろう
> バージョン進めばセーブデータが不可逆になるのは仕方ないっちゃ仕方ない気がするが

うん、Nextだけじゃなく1.28の頃から1.50まで残ってる弱点だね
でも比較対象として挙げてるPyは逆変換で自由に宿データ戻せるから書いたんだ
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375 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/14(火) 17:42:39.85 ID:IcGt04Az
>>373
いや、力技でと言ったから…

・新しくキャラ作る時に同じ外見と特徴選ぶ
・デバッグモードで同じクーポンくっつける
・アイテム入手したシナリオから同じカードをインポート

凄く面倒だけど、これだけやれば移植したのと同じ結果になるかな、とw


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