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366 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/14(火) 16:25:18.36 ID:IcGt04Az - そりゃ定期的に育てた宿を丸ごと廃棄できるほど割り切れるPLなら困らんのだろうけど
複数パーティ育てたり親子冒険者作ったりして愛着持ってるPLは宿使い回したい人が多いだろ Nextは旧Verシナリオに遊べないものが結構あるし、バリアントにも非対応。かつ宿データが不可逆 Pyは旧Verとバリアントへの互換性が高いけど、Next専用シナリオは一切遊べない(宿データはNextに移植可能) 宿データさえNext独自圧縮なんてされなければ、好きなエンジンをメインで使えるのにな
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368 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/14(火) 16:34:32.03 ID:IcGt04Az - >>360
> Pyに力技でキャラとアイテム移動できんものか……。 Pyは普通の宿をそのままデバッグモードに切り替えられるから キャラ移植自体は(コピペの手間かかるけど)難しくないと思うよ
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371 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/14(火) 16:49:24.22 ID:IcGt04Az - >>370
> いや1.5の宿データを1.28に移したりするのも確か無理だった筈だろう > バージョン進めばセーブデータが不可逆になるのは仕方ないっちゃ仕方ない気がするが うん、Nextだけじゃなく1.28の頃から1.50まで残ってる弱点だね でも比較対象として挙げてるPyは逆変換で自由に宿データ戻せるから書いたんだ
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375 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/04/14(火) 17:42:39.85 ID:IcGt04Az - >>373
いや、力技でと言ったから… ・新しくキャラ作る時に同じ外見と特徴選ぶ ・デバッグモードで同じクーポンくっつける ・アイテム入手したシナリオから同じカードをインポート 凄く面倒だけど、これだけやれば移植したのと同じ結果になるかな、とw
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