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名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールVXACEスレ★14 [転載禁止]©2ch.net

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RPGツクールVXACEスレ★14 [転載禁止]©2ch.net
730 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/03/31(火) 01:11:42.58 ID:2gSIwhFy
べすれい @Besurei_7
ツクールの公式にファぼられてた


みどり @greentkool
ツクール公式へのリプライ群を見てどん引き。
昔からですが、ツクールの界隈ってなんでああ「オラついている」人多いのでしょうか。


るるが @fayforest
海外ツクール公式のフォーラムに非英語圏ツクールサイトの翻訳トピという凄まじく有益なトピがあって、
言語力高い人が翻訳してるのかなかなか正しく意味が伝わるように翻訳されていた。
海外勢はこういうトピのおかげで外国語が読めなくても外国のサイトを利用しまくれていいね

るるが @fayforest
しれっと新製品発売的なことを書いてるけどこれ海外ツクール公式で結構前から普通に売られてたよね
他にも向こうには日本未発売の素材集がいろいろ いやまぁ日本じゃ素材なんて利益になるほど売れないから
別に日本が後回しにされるのはしごく当然でデジカはなんも悪くないんだけどね

るるが @fayforest
まぁツクールは日本が本丸のはずなのに支店のはずの海外の方が公式のサービスが圧倒的に優遇されてるのが
なんだかなぁと悲しくなるだけだよ


S字 @sg_252
RPGツクール開発部さんに捕捉されたw


イクヰロン @iqr191
ツクール公式がずっと意味深発言してるけどむしろずっと言ってて信憑性がない


氷上鳥 @higamidori_bot
にしてもふりーむ見ると結構ツクールRPGは窮乏してるなと感じた
ネタとしてニコニコ動画にプレイ動画が上がる可能性も高いのかな?
プレイ動画上がったら場面ごとに色んな感想が見れるから作者としても楽しみだ
RPGツクールVXACEスレ★14 [転載禁止]©2ch.net
731 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/03/31(火) 01:12:32.18 ID:2gSIwhFy
ツクール開発部 @tkool_dev
歴代ツクール(PC版、家庭用)の素材BGMの質問をしましたが、今頃集計です。上位だけですが、ご報告します。
ツクール3 (11票)、ツクール2003 (9票)、ツクール2000 (8票)、ツクール5(6票)、BG(6票)、Dante98(6票) 
BGMやSEって重要ですよね

ナナブルク @nanabuluku
家庭用RPGツクールのBGMはツクール5とアドバンスがハズレ曲なしでとても好きだった。
PS2の無印ツクールも名曲多いけど壮大過ぎて曲に見合う絵面を用意するのが難しい印象。

ツクール開発部 @tkool_dev
@nanabuluku 壮大な曲ってのは使いづらいもんなんですね・・

ナナブルク @nanabuluku
@tkool_dev 使われている音源の問題もあるのかと思います。
ハイエンドゲームならオケ風の音源でも違和感ないでしょうけど、ドット絵やアニメ調なゲームには
より電子音チックな音源のほうが違和感なく世界観に溶け込むのかなと思いました。一概には言えませんけど・・・。

ツクール開発部 @tkool_dev
@nanabuluku なるほど・・midがいいともいえますかね?

ナナブルク @nanabuluku
@tkool_dev MIDIといっても凄く綺麗な音を出す音源もあるのでなんとも言えないですが、
問題は同ゲーム内で使う際に、他の楽曲と併せて違和感が生まれないかどうかだと思います。
140文字で話すのは難しいですねえ・・・

ツクール開発部 @tkool_dev
@nanabuluku 他の楽曲と併せての違和感回避は公式素材として、なかなかハードルも高いですね・・・

HelperXdll @mayuri1012
@tkool_dev これって、集計用のサイトを作った方が良かったんじゃね?
RPGツクールVXACEスレ★14 [転載禁止]©2ch.net
732 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/03/31(火) 01:13:34.16 ID:2gSIwhFy
神代樹 in YW @itsuki9046
@tkool_dev 突然ですが以前マップチップの話題のときに言い忘れたことが一点ありました。
RPGツクール次回作があるなら是非デフォルトて「橋属性(渡ると潜るの両立)」の搭載をお願いします。

ツクール開発部 @tkool_dev
@itsuki9046 デフォルトが重要なんでしょうか?

神代樹 in YW @itsuki9046
@tkool_dev そうですね。
自分がほしいのももちろんですが、立体交差に関するスクリプト素材や講座がいくつもあるのは、一定の需要を示していると思います。
また、それはつまりRGSSで実装可能ということも意味してますから、ぜひ検討していだたきたいですね。

ツクール開発部 @tkool_dev
@itsuki9046 検討いたします。

神代樹 in YW @itsuki9046
@tkool_dev ありがとうございます!
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733 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/03/31(火) 01:14:19.64 ID:2gSIwhFy
画龍@ゼノ @garyouggxxac
ツクールのフリーRPGのほうがストーリーがずっといいってどういうわけよ

HelperXdll @mayuri1012
@garyouggxxac @h_ichinose それはよく思う。
最近のゲームって、映像ばっかだもんな

画龍@ゼノ @garyouggxxac
@mayuri1012 @h_ichinose 個人的には「セラフィックブルー」と「扉の伝説 風のつばさ」がツートップで名作ですね 
どっちも時間かかるけど凄くオススメできる

一之瀬ヒロユキ (ギョロMEN) @h_ichinose
@garyouggxxac @mayuri1012  時間があるかなぁ・・・やってみます。

画龍@ゼノ @garyouggxxac
@h_ichinose @mayuri1012 どっちもツクール2000なのでMezegisで速度UPすればだいぶ楽にはなりますね。
セラフィックブルーが対応してるかわからないけど…イベント長いのですよね。

画龍@ゼノ @garyouggxxac
@h_ichinose @mayuri1012 あとどっちも大小なりと残酷な描写があるのでそこいらは人を選ぶかもしれません。
それを忘れるくらいにストーリーに引き込まれますが

一之瀬ヒロユキ (ギョロMEN) @h_ichinose
@garyouggxxac 了解です!ありがとうございます。


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