- 【ウディコン】ウディタ企画総合18【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/30(月) 11:56:20.90 ID:/cWSMenp - 全レビューやってみる。完了するまで時間がかかるかもしれないが許してくれ。
クリアしていないのもいくつかあるのでその辺はすまない。 01.ヒトガタノカタチ 横STGであり、難易度はSTG苦手な人でもクリアできるほど。敵の工場を破壊しに行く物語。 自機の武装を自由に選べるのが特徴的(最初は少ないが拾っていくと増える) 他にも、被ダメ時の自動ボム、敵の枠を赤色で描写など良い部分が沢山ある。 ロード演出?はスキップできるのは良いが…、何度もプレイすると少々厄介なので、 ただの読み込み演出?に時間かけなくてもよかったのではないだろうか?と思っている。 (プレイヤー的には早くプレイさせろと思う) 02.ラストグレイヴ 色々な物をバッサリカットしたコマンド制サイドビューRPG。魔王戦前から物語が始まる。 ゲームクリア時に点数が表示され、満点を目指すものとなっている。 (アイテム使用個数・ボスを何体倒した・仲間は何人生き残ったか〜等) 説明文には頭を使うと書いてあるがトライ&エラーゲー。 沢山ある装備品とスキルのせいで、どれが優秀・産廃かが分かりにくいのが難点。 実験用モンスターが居るもののほぼぶっつけ本番でスキルを使う事になる。 四天王と戦うと、その時のPTキャラ・装備が残る仕様で、後々の事を考えて戦う必要がある。 アイテム無使用を前提に作られたのか、アイテムを使うと非常にヌルゲーとなっている。 03.ウディタで歩行チップ作成30 ゲームというよりツール。ウディタ公式で配布されているものがあるが…今回は無視とする。 ウディタでツールを作ったのは非常に凄いと思うのだが…、 ウディタの画像出力機能はスクショのみである為、保存して使う際はPrtScキーを押す必要がある。 (出力手段が記載されている場所はreadmeの21行目あたりのみ?) そして低スペックPCには非常に重いという欠点がある(自分のPCで描画FPS40ほど) 04.イマカド荘の管理人さん 短編VNG(ノベルゲー)バレンタインを貰う為に頑張る青年たちのお話。 30分〜1時間というのは全6ED(+bad3?)を回収するための時間で間違いないと思われる 基礎もよく出来ており、マウスホイール下で読み進められる、上でバックログと 一般的なノベルゲーに搭載されている機能がほぼ完璧である。 ただ1つだけ悪い点をあげるとするならば、バックログが1人分の会話しか表示できない点だろう。 管理人さんかわいい。 05.カルィベーリ 探索ADV。食料を探す話。ホラーのようだがホラー要素はほぼ無い。 簡単な謎解きしかないので探索ADV初心者でもやりやすい作品となっている。 最初はほぼ全く世界観説明が無いものの、探索していく内に段々と明らかになっていく点、 カーテンを開けられたり、ライトのON/OFFが出来たりと細かい描写がいくつかあるのが良い。 この作品は、全てが語られないが…それが逆にいいのかもしれない。
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564 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/30(月) 12:41:33.93 ID:/cWSMenp - >>563
の続き。以降、書くのが遅れるが出来るだけ完遂はする。 06.ゴリラのレクイエム 視覚範囲が表示され、その範囲にゴリラを映さないようにする…つまりゴリラを見続けないうにするミニゲーム。 ホラーと書かれてはいるがホラー…というよりゴリラ等の気持ち悪い奴らがただ出るゲー。 最初「うおっ」と思う程度…だと思う。プレイしても夢にゴリラは出てこなかった。 07.ソロビレッジ0.7 オブジェクトをある程度自由に運べるゲーム。頑張ればスクショのように綺麗に並べられる。 最初はオブジェクトが散乱しているので掃除する事から始まり、並べる…前に問題がある。 今作はハマりポイントが非常に多い。エリア移動が特殊なせいで エリア移動するとオブジェクトの上にハマり、救済コマンドを使う必要がある(コレ前提に設計されている) アイテム引き寄せというコマンドも覚えるが…引き寄せたせいでハマり、救済コマンドを使う。とストレス要素が多め。 (さらに引き寄せの際にはSP7消費するので、2回使う→休む必要がある点もストレス要素) せっかく綺麗に並べてもハマりのせいで配置し直しが起きたりする点も個人的には悪い点だと思っている。 評価できるポイントは、時間かけさせすれば自分だけのエリアが作れるという点だろう。 08.トライアームズ カードを使った陣取りゲーム。元ネタはFF8のカードゲームだろうか? ほぼ3すくみになっており、じゃんけんであいこになった際、カードの強さで勝負するといった感じだろう。 カードコンプまでのタイムアタック等のモードがあるので、ただ集めるだけでは終わらない。 この作品は元ネタとは違い、負けてもカードが奪われることは無いので安心してプレイが出来る。 09.もしも…幽霊屋敷に泥棒が入ったら… ホラーアドベンチャーゲーム…と書いているが、ホラーよりもギャグ要素が強いのであまり怖くない。 (ドッキリ要素は多々あるので、最初は驚くかもしれないが…)話はタイトル通りそのままである。 選択肢が豊富で、色々な反応が楽しめるのは評価点。 ただしパロディネタが多いので、人によっては合わないかもしれない。 10.んぎーぬ!! 王女を救う見おろし型アクション。武器は剣・弓・爆弾の3つ(SFCのトライフォース風?) 敵との連戦が続き、セーブポイントが非常に遠いので難易度は高い。 爆弾を置いて投げたり、弓を構えたまま移動、溜め斬りなども可能。 主人公のドットも上記の動作中よく動き、中々に細かく出来ている。
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573 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/30(月) 23:35:59.06 ID:/cWSMenp - >>564
の続き。今日はここまで 11.貞淑メイドとS執事 クイズゲー。タイトル画面の2名はアシスタントで、どちらかorなしを選べる。 いくつかあるジャンルから選んで答えていく。 間違えた際の解説があるのと無いのとで判れているので、個人的には全部アリがよかった。 12.ワールドフロンティア(体験版) ワールドマップもランダム生成されるローグライク。 世界を移動してその中にダンジョンや街があり、仲間も連れて行く事が出来る。 市民を攻撃できたり、技を覚えられる施設など細かな要素が多々ある。 よく出来ているので完成版に期待。 13.ウディフィッシュ 小さい魚を食べ続けて大きくなるミニゲーム。 大きい奴に触れたらやりなおし。小さい奴を食べれば大きくなる。 明らかに小さい奴は問題ないが、ほぼ同サイズが小さいか大きいかを一瞬で見極めないと あっという間に食われてしまう。シンプルで分かりやすく、BGMの選曲も良い。 14.ウディフェンスライト レトロなディフェンスゲーム。 メッセージが枠外からはみ出ていたり、画面上部の字が潰れている等が残念なポイント。 レトロチックにするならフォントも合わせるとよかったかもしれない。 設置した仲間がどんな攻撃をするかは繰り返さないと分からない。 守りきる事は出来ず、最終的に破壊されるまでのスコアを競うゲーム。 15.UNKをトイレに流すゲーム UNKをトイレに投げ入れるゲーム。題材は置いておいて、ミニゲームとしては良い。 表示される風圧に気を付けつつ、角度を変えてトイレにアレを投げ続けるミニゲーム。 ハイスコアが保持されてほしかった。
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