トップページ > 同人ゲーム > 2015年03月26日 > Lz8+SaHv

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名無しさん@お腹いっぱい。
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651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/26(木) 06:49:01.84 ID:Lz8+SaHv
>638
素材屋やってどうぞ
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652 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/26(木) 06:50:07.30 ID:Lz8+SaHv
>>648
サークルだから全部自作――とか意味分からん、日本語大丈夫か
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656 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/26(木) 07:12:45.92 ID:Lz8+SaHv
たまに沸いて出てくるRTPに頼らないという奴のポリシーは素晴らしいが、それもうRPGツクールでやる意味ねえなw

>>654
RTP素材をコピペして一部変更というのは改変で、改変と自作とは別物というのが俺の認識

結果的に上と同じような状態になったとしても
素材の規格を合わせ、剣と魔法のRPGとしてRTPと並べても違和感無いよう新規にゼロから作るのは自作かな
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658 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/26(木) 07:25:11.40 ID:Lz8+SaHv
RTPに無いものを作るわけだから自然とRTP基準になってしまうわ
ゼロから全て創造するなら規格やフンイキも好きなように出来るだろうけど
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669 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/26(木) 20:14:22.87 ID:Lz8+SaHv
32×32の方向固定オブジェクトを作るだけならマップチップのが楽かもしれない
キャラチップは正面の1枚だけじゃ成立しないもんな


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