トップページ > 同人ゲーム > 2015年03月15日 > Nqh1xXDf

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名無しさん@お腹いっぱい。
名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 18機目ageteon [転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧

マシンクラフト 18機目ageteon [転載禁止]©2ch.net
982 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/15(日) 02:44:24.65 ID:Nqh1xXDf
そもそもロングバレルを弱体化すれば空中砲台の問題は解消されるけど
その場合Mortarが要らない子になってしまう
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987 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/15(日) 09:42:37.38 ID:Nqh1xXDf
キャノンとモーターとソードで三竦み的なゲームバランスに出来れば理想的なんだけどね
現状キャノンが遠近両方に対応できるのが問題だと思う
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989 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/15(日) 11:15:20.17 ID:Nqh1xXDf
>>988
この形だとソードで弾を防いでも爆風がボディに当たるから無意味
ソードを伸ばして5ブロック以上離れた位置で弾を誘爆させないといけない
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995 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/15(日) 13:50:48.97 ID:Nqh1xXDf
Mortarの追尾性能はコレくらいが良い気がする
空中の敵に対しては相手が回避してもしばらく追尾し続けるけど
逆に空から地上に撃っても地面に触れたら弾が消えるので避けやすい
マシンクラフト 19機目 [転載禁止]©2ch.net
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/15(日) 15:45:26.62 ID:Nqh1xXDf
Mortarの追尾性能は空中だけではなく地上戦でも結構使えるね
最大チャージで垂直に打ち上げれば障害物の向こう側にいる敵に攻撃できる

ただ高威力と高命中率が両立するのは不味いから小チャージだと低威力高命中率で
大チャージで高威力低命中率にしていいかもしれない


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