トップページ > 同人ゲーム > 2015年03月12日 > QGLUVkTL

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名無しさん@お腹いっぱい。
【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合58【ジャンクエデン】 [転載禁止]©2ch.net

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578 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/12(木) 00:19:55.32 ID:QGLUVkTL
>>576
やればわかるさ
>>577
同じく地の山奥と首都でなった
でも再現できないからバグ報告できなかったけど、やっぱりバグかね
最大で7連続で冒険者がわいたし、町から出て再度町にはいってもなったよ
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603 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/12(木) 15:45:09.60 ID:QGLUVkTL
そのあたりも死んでるシステムだよね
どっかで運送ゲームにするつもりはないって作者さん言ってたと思うけど
なら魔物を多く倒したら経済が発展したり、倒さなかったら軍事力があがったり
なんか仕組み欲しかったところ
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606 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/12(木) 16:33:09.26 ID:QGLUVkTL
依頼で各国に配達して、ついでに交易品を買い占めて店舗で販売して
各国対応のエレメントを換金するといつのまにか各国の経済も自分の財布も潤う
十分潤ったら戦争起こして3倍の値段でエレメントを売る
・・・って序盤はなんかいろいろテンションあがる要素満載なんだけど早々に依頼
の配達がマズくなって交易品よりも賞金首のが手っ取り早くて、その頃には必要な
物は全部敵から盗めるようになっててお金が不要に・・・
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608 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/03/12(木) 17:47:11.58 ID:QGLUVkTL
製作関連はテコ入れして欲しいって意見多そうだけど意見バラバラだよね
たぶんボス級の取得エレメント上昇とケージ拡張で作者的には解決って事になるのかなー
色々意見でてたけど現状の仕様からの数値調整で終わりそうだし


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