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696 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/03/08(日) 00:26:23.26 ID:q2jKyYrH - >>692
それを解決できないから同時押し対応を見送ったのに、うっかり実装してしまった 「F+Mouse1でキャノンAを発射してはいけない」と判断するのが難しい 「Mouse1以外何も押されていない場合のみキャノンAを発射」だと、前進しながら発射できない 「Mouse1を含む同時押しの指定が存在する場合は、ペアになっているキーが一つも押されていないことを確認してから発射」 になるんだけど、かなり複雑 やるしかないか... >>693 >>695 挙動がどう変わったのか,何故変わったのかを調べてる段階 サンプルをもらったりしながら元の状態に近づける方法を探す Unityの次のバージョン(5.1)を待つことになる可能性もある >>694 10fpsっていうのは物理エンジンのバグに起因するものだったはずで、それが直ったんだと思う JointTAに関しては、JointTSと間違ってない? 同じ設定にしてみたけど普通に20度で止まる
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710 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/03/08(日) 13:15:42.20 ID:q2jKyYrH - >>697
目的が不明だし、マシンの(エナジー切れ等を除く通常時の)挙動がサーバーによって違うのはNG >>698 検証用のマシンを作ってくれるのはありがたいけど、明日以降のほうが良いと思う ジョイントのトルク2倍とか大きな変更を加えてる最中なので >>699 修正した 107aで反映される >>701 同時押しにモディファイアキーを使ことはできなくなった マシン操縦時のモディファイアキーは各キーをトグル動作させるために使用する A+Bで作動させたかったら、ASSIGNのキー割り当てでAを押しながらBを押すだけ ちなみに、A+BとB+Aは区別してない(表記が違っても内部の動作は同じ) >>703 最適化がマルチプレイに関する部分中心になるのは仕方ない 簡単に軽くする方法が見つかれば変更するけど >>705 実装が楽な分ユーザーの使い勝手が悪くなる感じだね 107aまでに例示された問題を(普通の方法で)解決できる予定 >>707 何が不自由なの?
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718 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/03/08(日) 21:18:44.19 ID:q2jKyYrH - 107aをアップ
物理パラメータ(ジョイントのトルク等)調整 Joint?SのNeutralが角度指定にならないバグを修正 BUILDのボディ数カウンタが常に1になっていたのを修正 爆発SEの音量を半減 地面の起伏変更時にマシンを地上へワープさせる処理を追加 切り替え速度指定がない周期運動のセンタリングがキャンセルされていた(振幅が偏っていた)のを修正 「同時押しで実行するアクションの片方のキー」で別のアクションが実行されないように変更 専用サーバーの3D描画で水面が消えるバグを修正 チャットで送信後にIMEがOFFにならない問題に対処 フリーカメラ終了時にマシンがその場にワープするよう変更(F9->LockAngle->Modifier+CameraMove->F9) ジョイントのサスペンション(移動&回転)が一切使えず、タイヤを接地させづらくなった 摩擦を無限大にしても移動による振動で1mm浮けばグリップが0になる サスペンションの問題がバグなのか仕様なのか、今のところわかっていない Unityのバグにより任意にIMEをOFFにできなくなったので、チャットのみ暫定の対処をした 文章送信と同時に「'-'キーを押してから中クリック」という操作が自動で行われる 誤動作の原因になるかもしれないけど深刻なものでなければ放置予定
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719 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/03/08(日) 21:36:16.44 ID:q2jKyYrH - >>715
https://drive.google.com/uc?export=download&id=0B74ZpHTaRn9DNWNiYXhOYUFoWGc 左クリックで射撃(赤キャノン) 右ホールドで変形 右ホールド+左クリックで変形射撃(緑キャノン) モディファイア(Alt)+右クリックで変形保持→左クリックで変形射撃(緑キャノン) >>717 Unity5になって一部のシェーダーがエラーを吐いたり誤動作したりするようになった ガイドの場合は半透明が使えず不透明になったので、暫定の対処をした (普通の不透明だと配置済みの箱と区別できなくなるため)
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721 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/03/08(日) 21:58:49.64 ID:q2jKyYrH - >>720
簡単な対処方法があったので適用した チャットで文章を送信すると0.05秒間アクション(パージとか)が実行されなくなる 107bで反映される
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