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896 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/28(土) 14:11:26.83 ID:buNmCTgl - 東京逃亡者の作者が言う
現実にはそんな早く歩けないはず っていうのは論点がちょっとズレてると思う 現実じゃなくてプレイヤーの感覚が基準でしょう? 人間はマリオみたいに高くジャンプできないとか言い出したらキリがない それにFFにはダッシュがあるしドラクエにも乗り物がある 意図的に親切設計したくないなら無理にしなくていいけど 作者が望むような人気作にはならない ただ作者は憎めない人だとは思う 粉やはどはどとくらべたら要領は悪いけど セミみたいに自分と意見が違う奴を露骨に見下すことはしないし 変なユーモアがあるから怒りを感じない
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792 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/28(土) 14:18:47.53 ID:buNmCTgl - >>790
簡潔なまとめだな ひぐらしと同じで大多数の予想を 外そうとした結果なんだろうけど 結果的に誰得のエンドなんだよな しかも推理する余地あんまないのに 真相を隠したまま終わりにしちゃうから 後にモヤモヤだけ残る
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900 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/28(土) 14:45:56.98 ID:buNmCTgl - >>898
あっそれだよな 万里の長城はあるけど迷路にはなってない 人が壁を作るのはコスパ悪すぎるし 自然の地形で迷路にはならない 現実っていっても作者に都合の良い現実なんだから それなら読者の都合も考えて欲しい
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902 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/28(土) 15:12:28.56 ID:buNmCTgl - >>897
理想を言うと商業作になっちゃうけど シンドロームシリーズみたいに 読後感が悪くないっていうか 世界観に魅力を感じるのがプレイしてみたい フリーのホラゲって胸糞が悪いか、お涙頂戴ものか その両方か、無味乾燥かって極端なのが多い シンドロームはそこらへんのさじ加減が絶妙 フリゲで世界観が良いのでパッと思い浮かぶのは やっぱガスマスクとかマカブルとか 物念とかデンシャとかかなあ ゆめにっきとかあの系統もそうかも 東京逃亡者も世界観については良いと思う
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905 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/28(土) 15:37:08.77 ID:buNmCTgl - >>904
獄都は想像の余地があるから 一枚絵たくさんのよりかえっていいのかもな >化け物達の果報 絵描くの大変だからデフォルメしたとかだろうけど あれはギャップありすぎで違和感あるな ちょっと前に13Monstersのマップキャラも言われてたけど これにくらべたらぜんぜん普通だと思う
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911 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/28(土) 17:16:10.38 ID:buNmCTgl - >>906
商業だったら担当別でも画風すり合わせるけど まあアマゲでフリゲだから仕方ないね
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799 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/02/28(土) 17:28:48.52 ID:buNmCTgl - 後半で上位キャラ出し過ぎたせいで
マリアとジェシカとか本来のメインキャラが まるで空気になってたのが不満だった ひぐらしでもそうだったけど 新しいサブキャラをメインより優遇する って流れがあんまり面白くない あとジョーシャノとくにジョージが魅力なさすぎ なんというか優遇するキャラが間違ってる
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